El lanzamiento de Anthem ha sido uno bastante atropellado. Las críticas del juego no lo han dejado muy bien situado en el imaginario colectivo de la comunidad de la industria y, en general, la propuesta no logró sufragar lo que BioWare prometió. Sin embargo, recordando que se trata de un producto que se corresponde a la filosofía de los videojuegos como servicio, aún puede lograr su cometido y generar una base sólida de jugadores. Pese a ello, los fanáticos se muestran preocupados por el estudio y la posibilidad de que sean cerrados por Electronic Arts ante los recientes acontecimientos en compañías como Activision Blizzard, Telltale Games y ArenaNet pero, acorde a Michael Gamble, productor del proyecto, no hay nada de qué preocuparse.
En tal sentido, el creativo utilizó su cuenta de Twitter para responder a un par de seguidores que se mostraron preocupados por el devenir de la desarrolladora. "No se preocupen por nosotros. Tenemos mucho que hacer, pero no son los únicos a los que les gusta Anthem", comentó en primera instancia, para luego insistir: "Muchas personas están jugando a Anthem, y hemos anunciado nuestros planes de contenido constante. No se preocupen, estamos recibiendo un gran apoyo".
Por lo tanto, más allá de que los asiduos al equipo pueden estar tranquilos de cara a su integridad en los próximos meses, asimismo los compradores del producto resaltado pueden, todavía, mantener expectativas respecto a que la aventura mejore. Sí es cierto que, desafortunadamente, la estructura general del título aún tiene mucho margen de mejora y, en la actualidad, su adquisición no es tan recomendable, pero es ese mismo margen el que le permitirá, en el futuro, convertirse en una opción de compra mucho más óptima.
Anthem, insistimos, puede ser comprado para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si quieren saber más sobre él, pueden leer nuestro análisis, el cual cita: “Anthem es un juego con grandes aciertos contrarrestados por grandes fallos (de los que no se corrigen ni con uno ni con mil parches), que deja como resultado una experiencia mediocre. Desde luego, puede resultar divertido y fresco durante las primeras horas; pero una campaña sin ritmo ninguno, misiones repetitivas, una historia floja y novedades inexistentes en materia de endgame convierten esa diversión en pereza por seguir adelante“.
CONTENIDO RELACIONADO
Una más que graciosa iniciativa por el April Fools' Day que ha sorprendido a los fans
Existen ciertos ítems de Pokémon Pokopia que son muy difíciles de conseguir, pero ya han encontrado la solución definitiva
El battle royale se prepara para colaborar con la mítica serie de animación: fecha, objetos cosméticos y posibles precios de Fortnite X Phienas y Ferb
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
Valve se está tomando mucho tiempo con la sucesora de la exitosa Steam Deck
Lords of the Fallen y compañía pasarán a estar disponibles en menos de una semana para todos los suscriptores
Muchos rumores apuntan a que la próxima generación de consolas saldrá bajo precios muy superiores a aquello a lo que estamos acostumbrados
El exjefe de ventas de Nintendo prevé el peor de los escenarios para los consumidores nintenderos
En las últimas semanas han salido varios rumores que apuntan a que PS6 llegaría con dos modelos: uno de sobremesa y otro portátil
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.