Bethesda y NVIDIA se están aliando para lucir músculo y mostrar al mundo de lo que es capaz la tecnología Ray Tracing con la que son compatibles las nuevas tarjetas gráficas. Si hace unos instantes ambas compañías mostraban al mundo cómo luce Wolfenstein: Youngblood con esta tecnología, ahora se ha hecho público Quake II: RTX, una nueva versión del clásico shooter que, gracias al Ray Tracing, luce espectacular.
Tal y como se ha hecho público, Quake II: RTX es una nueva versión del shooter clásico de 1997 que modifica el apartado técnico de la obra incluyendo el trazado de rayos para demostrar la diferencia que esta tecnología es capaz de marcar incluso con obras que tienen ya más de 20 años de antigüedad. El anuncio ha ido acompañado de un primer gameplay que muestra el aspecto y lo compara con el original, dejando ver la gran diferencia que existe gracias al Ray Tracing y a algunos cambios en iluminación y texturas. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.
Esta versión del videojuego será gratuita para todos los que ya tengan en su poder Quake II a partir del 6 de junio, pero también habrá disponible una demo con los tres primeros niveles de la obra para que todos los que lo deseen puedan experimentar por si mismos la nueva versión de este clásico del shooter en primera persona.
CONTENIDO RELACIONADO
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre
Capcom quiere revivir franquicias inactivas. ¿Volverá Dino Crisis? Descubre por qué esta es la oportunidad ideal para un remake o una nueva entrega.
Un chico dice tener Nintendo Switch 2 junto al dock de la consola y ha decidido filtrar toda esta información