Bethesda y NVIDIA se están aliando para lucir músculo y mostrar al mundo de lo que es capaz la tecnología Ray Tracing con la que son compatibles las nuevas tarjetas gráficas. Si hace unos instantes ambas compañías mostraban al mundo cómo luce Wolfenstein: Youngblood con esta tecnología, ahora se ha hecho público Quake II: RTX, una nueva versión del clásico shooter que, gracias al Ray Tracing, luce espectacular.
Tal y como se ha hecho público, Quake II: RTX es una nueva versión del shooter clásico de 1997 que modifica el apartado técnico de la obra incluyendo el trazado de rayos para demostrar la diferencia que esta tecnología es capaz de marcar incluso con obras que tienen ya más de 20 años de antigüedad. El anuncio ha ido acompañado de un primer gameplay que muestra el aspecto y lo compara con el original, dejando ver la gran diferencia que existe gracias al Ray Tracing y a algunos cambios en iluminación y texturas. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.
Esta versión del videojuego será gratuita para todos los que ya tengan en su poder Quake II a partir del 6 de junio, pero también habrá disponible una demo con los tres primeros niveles de la obra para que todos los que lo deseen puedan experimentar por si mismos la nueva versión de este clásico del shooter en primera persona.
CONTENIDO RELACIONADO
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK