El RPG español The Waylanders supera con éxito su meta inicial en Kickstarter
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El RPG español The Waylanders supera con éxito su meta inicial en Kickstarter

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Gato Salvaje Studio nos sorprendió hace unas semanas con la presentación de su campaña de Kickstarter para un proyecto RPG occidental de corte clásico. No en vano, contaba con la presenta de todo un peso pesado de la industria, Mike Laidlaw, quien en su comento nos regaló la primera entrega de Dragon Age, uno de los grandes referentes actuales del género. Hoy podemos decir tranquilos que The Waylanders será una realidad, puesto que ha superado con éxito su campaña de financiación en dicha plataforma, al haber reunido algo más de los 150.000 dólares que el estudio estimó necesarios para su completo desarrollo.

En estos momentos, la campaña sigue activa, restando algo más de un día para intentar conseguir alguna meta secundaria para añadir contenido a la propuesta, por lo que animamos a cualquier usuario interesado a pasarse por Kickstarter y dejarse encandilar por esta propuesta,que nos trae una aventura bajo el contexto de cultura celta, de la mano de un sistema de combate tan táctico como innovador. La entrega ofrecerá 6 clases principales, 30 clases avanzadas y más de 800 poderes, por lo que uno de sus estandartes será la amplia gama de posibilidades jugables y de personalización que contaremos para la creación de nuestros avatares.

https://areajugones.sport.es/2018/10/25/the-waylanders-el-rpg-inspirado-en-dragon-age-llega-a-kickstarter/

El título, como decimos, se hará esperar hasta 2020, momento en el cual podremos comprobar si todos los ingredientes con tanto potencial con los que cuenta la propuesta consiguen brindarnos un gran RPG a la altura de los más grandes. Por el momento, su lanzamiento sería exclusivo de PC, pero como suele ser habitual en propuestas nacidas de este tipo de campañas, con el paso de los meses el estudio podría añadir alguna más, por lo que habrá que seguir atentos.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI