Hace unos días que Elden Ring rompía el silencio que cubría al videojuego desde su anuncio original y desvelaba al mundo su fecha de lanzamiento, un gran gameplay y numerosos detalles. Pero el director de la obra, Hidetaka Miyazaki, ha hablado con diferentes portales de todo el mundo y ha dejado aún más detalles relativos a Elden Ring y sus similitudes y diferencias con las obras previas de FromSoftware.
Entre la información más destacada nos encontramos con el hecho de que Elden Ring es un videojuego de unas 30 horas de duración que cuenta con una dificultad "más manejable" que en otras entregas. Aunque Miyazaki ha asegurado que habrá enemigos duros, el jugador tendrá más opciones para hacerles frente y eso debería ayudar a que el juego sea algo más sencillo.
Más allá de esto, se ha confirmado que Elden Ring contará con un gran mapa y seis áreas principales que funcionan como mazmorras controladas por semidioses. Habrá un mapa del mundo pero dentro de estas mazmorras se seguirá el estilo de las obras de FromSoftware sin mapa alguno. Podéis encontrar todos los detalles a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
La organización del evento ha anunciado una nueva normativa que aclara ciertas cuestiones sobre los posibles nominados
La nueva consola de Nintendo recibiría una versión del GOTY del año 2022
Si aún no te habías adentrado en las Tierras Intermedias, ahora es el momento de hacerlo
Si te das prisa, podrás obtener una de ellas por un precio bastante mas bajo al que suele estar
La subasta va por 15,000 dólares, pero sigue subiendo como la espuma, aunque es por una buena causa
Uno de los bosses más complicados del DLC de Elden Ring ha sido vencido a través de comandos de voz