Hace tan solo unos días, la conferencia del Summer Game Fest 2021 sirvió para que el mundo se detuviera durante un par de minutos para que la comunidad del mundo del videojuego pudiera quedarse ojiplática ante la presentación de un videojuego concreto: Elden Ring.
La nueva obra de Miyazaki y FromSoftware ha conseguido no dejar indiferente a nadie al presentar un avance que intentaba cumplir con lo que todo el mundo esperaba de él; una situación que se habría reafirmado gracias a los detalles inéditos que hemos podido conocer sobre el propio mundo del juego hace unos días.
Sin embargo, las informaciones que ocuparán toda nuestra atención a lo largo de estas mismas líneas tienen que ver, en esta ocasión, con el sistema de dificultad de Elden Ring, dado que el propio Miyazaki ha concedido una entrevista a los compañeros de Famitsu (vía Kotaku) aclarando una serie de detalles clave sobre esto último, los cuales pasamos a compartir en una lista ordenada con todos vosotros y vosotras a continuación:
Por último, solo nos queda recordaros que Elden Ring verá la luz el próximo día 21 de enero de 2022 en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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