Electronic Arts anuncia que no incluirá el VAR en FIFA 19
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Electronic Arts anuncia que no incluirá el VAR en FIFA 19

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Aunque la Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018 nos dejó a Francia como la protagonista, el VAR, siglas anglosajonas para árbitro asistente de vídeo, también tuvo un rol estelar. La adición de la tecnología a las decisiones del colegiado ha sido exitosa y, aunque su futuro no es precisamente claro, ha sentado un buen precedente. Sin embargo, a pesar de ello, Electronic Arts no la incluirá en FIFA 2019.

En una entrevista concedida a Eurogamer, Matt Prior, director creativo del juego, comentó que es una decisión carente de sentido pues el juego, al ser una simulación controlada, no necesita del VAR. Y es que, ciertamente, el título está creado para no equivocarse en las decisiones, pues la figura del árbitro tan sólo es simbólica ante los sistemas que toman las verdaderas riendas del partido en lo que a faltas, goles y demás respecta.

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De esta manera, queda claro que, efectivamente, la franquicia no necesita de dicha tecnología. No obstante, en términos sobre si su participación, más allá de ser simbólica como la del propio árbitro, debería ser considerada, Prior estableció: "La Copa Mundial ha sido interesante. Aún hay un proceso de aprendizaje sobre cómo ha de ser utilizado [el VAR]. Hay un área gris. Pero definitivamente es algo que monitorearemos. Si se convierte en parte de la fábrica de fútbol al punto de que se sienta extraño que no esté en un juego regular, incluso a pesar de que no lo necesitemos, será algo cuya inclusión consideraremos".

Por lo tanto, Electronic Arts no cierra las puertas a que, eventualmente, el VAR haga acto de presencia en la franquicia, pero depende de qué tanta relevancia cobre en el deporte rey. Aun así, lo que sí es un hecho es que no estará incluido en FIFA 19, juego que saldrá a la venta el 28 de septiembre para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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