Pete Hines, en unas recientes declaraciones, se ha expresado acerca de como afectará la introducción de mods en Fallout 4 a las diferentes versiones del juego. Los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One no tendrán acceso al Mod Tools, o lo que es lo mismo, no podrán realizar sus creaciones a través de sus consolas, aunque si disfrutar de este contenido.
Parece ser que los mods funcionarán a través de una plataforma que está creando Bethesda para poder compartir las creaciones de la comunidad y usarlas a través de cualquier plataforma. De todas formas los usuarios de consola quedarán a remolque de aquello que la comunidad de PC decida crear.
"Los mods serán jugables en consolas. Pero la herramienta para crear mods no se estrenará en consolas"
La comunidad teme que en el caso de usar exclusivamente la plataforma de Bethesda para compartir mods, muchos de ellos puedan ser de pago, sobretodo en el caso de las consolas. Hines ha evadido la contestación de esta pregunta contestando lo siguiente: "significa que estamos trabajando en una plataforma que permita a cualquiera subir un mod para jugarlo en PC, Xbox One o PlayStation 4".
Fallout 4 saldrá a la venta a partir del próximo 10 de noviembre.
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