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Entrevista exclusiva a Gustavo Santaolalla, el legendario compositor de The Last of Us
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Entrevista exclusiva a Gustavo Santaolalla, el legendario compositor de The Last of Us

El maestro nos cuenta los secretos que se esconden detrás de una banda sonora que ya es historia de los videojuegos

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Portada de The Last of Us: Parte I
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 02/09/2022 | 28/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador: No

Los que hayáis leído algún artículo mío hablando sobre el juego sabréis que para mí The Last of Us es uno de los juegos más importantes y uno que me ha ayudado muchísimo en momentos jodidos. Cada uno tiene ese juego especial al que le tiene especial cariño y para mí sin duda es la obra postapocalíptica que Naughty Dog nos regaló en 2013.

Evidentemente el universo que plantea el juego es espectacular. Si bien es un setting que puede parecer a priori genérico, ya en los primeros compases de The Last of Us vemos que no se trata de una historia de zombis al uso. Y es que ahí es precisamente donde el juego más brilla, a través de sus personajes. Joel y Ellie son una de las parejas de protagonistas más icónicas del mundo del videojuego.

Gustavo Santaolalla nos cuenta en una entrevista los secretos que se esconden tras la banda sonora de The Last of Us

Como habéis visto, hay muchos factores que hacen al juego muy grande, pero hay uno que todavía no he tocado y estoy seguro de que sabéis perfectamente a lo que me refiero: a la música. Las melodías con las que Gustavo Santaolalla, el compositor del juego, vistió el apocalipsis en The Last of Us con temas increíbles que irradian personalidad. Puedo decir con convencimiento que dudo mucho que sin el trabajo de Santaolalla el juego hubiera tenido el impacto que tuvo y sigue teniendo hoy en día en los jugadores.

Y es que estamos hablando de uno de los compositores más importantes de la historia del cine, ganador de 2 premios Oscar y de incontables otros galardones. Hemos tenido el enorme placer gracias a PlayStation España de poder hablar un ratito con el compositor argentino y nos ha desvelado algunos de los secretos que se esconden tras la banda sonora de The Last of Us.

Nos ha contado cosas tan interesantes como que:

  • Es pésimo jugando a videojuegos, pero le encanta ver a otros jugar. Especialmente disfruta viendo a su hijo jugar al FIFA porque parece un partido de fútbol real. 👌
  • Empezó a componer la banda sonora de The Last of Us cuando el juego no era más que una idea de Neil Druckmann y Naughty Dog le dio total libertad a la hora de crear la música del juego.
  • Estaba deseando poder contar una historia profunda en un videojuego y cuando Druckmann le contó lo que tenía en mente se enamoró del juego. 💕

¿Qué papel tendría la música en un apocalipsis como el que plantea The Last of Us? ¿Qué momento de la historia del primer juego es el favorito de Gustavo Santaolalla? Mejor os dejo que os lo cuente él mismo en la entrevista exclusiva que nos concedió a Areajugones y que podéis ver al completo a continuación:

Ha sido un enorme placer y un honor poder hablar un ratito con un maestro de maestros como Gustavo Santaolalla. Desde aquí quiero felicitar en nombre de todo el equipo de Areajugones a Gustavo por su trabajo, tanto en The Last of Us como en toda su trayectoria profesional, y darle las gracias a él y a PlayStation España por darnos la oportunidad de hacer esta entrevista.

No puedo esperar a volver a escuchar esa banda sonora maravillosa de nuevo en The Last of Us: Parte I, que estará disponible para PS5 el próximo 2 de septiembre y más adelante llegará también a PC.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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