Epic Games Store aún no lleva un año entre nosotros, pero ya es, sin lugar a dudas, la sólida y competente plataforma de PC que tanto empezaba a necesitar el medio. El casi total monopolio con el que contaba Valve nos dejaba sin opciones de calidad a la hora de disfrutar de un gran servicio, pero gracias a Epic las tornas han cambiado. Aún así, es cierto que Steam ha servido como referente a la hora de tomar decisiones importantes para Epic, como el trabajo con los títulos exclusivos o el ser más rentables y flexibles con los estudios a la hora de generar beneficios, algo que siguen explorando con una nueva política que da más control a los estudios sobre variados pagos como transacciones o DLC's.
Así lo hemos visto a través del medio Gamasutra: "Apoyamos el derecho de los desarrolladores a elegir entre las mejores tiendas, procesadores de pagos integrados en la aplicación, servicios en línea y motores", comentaba el CEO de Epic Games, Tim Sweeney. Esto, a grandes rasgos, no marcará una gran diferencia, pero generará una mayor parte de ingresos por las ventas, ya sean microtransacciones o la compra de contenido descargable, para los estudios. A nivel de usuario, nosotros no nos veremos afectamos.
Desde el momento en que Epic Games irrumpió en el ámbito de la distribución digital con la Epic Games Store, los debates alusivos a la actualidad de dicha rama de la industria han sido constantes. A lo largo del último año, se ha discutido la ética de los movimientos de la compañía tras Fortnite, se ha debatido la verdadera calidad de Steam como referente del medio, se ha puesto en duda la veracidad de la 'competencia equitativa' en el mercado y muchos, muchos tópicos más que, por el momento, continúan siendo objeto de diálogo.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
El nuevo título de Capcom sorprende con un rendimiento sólido en la portátil de Valve y refuerza su reputación técnica
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El shooter de extracción bajo el paraguas de PlayStation debuta con fuerza en PC y pone a prueba el tirón real de su nueva propuesta
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total
La cancelación del esperado remake ha dejado un vacío que este nuevo juego pretende llenar a golpe de saltos
El resto de jugadores no tendrán acceso a esta ventaja aunque estén suscritos al servicio
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
Muchos han teorizado que el cierre de Bluepoint Games tiene algo que ver
Una nueva filtración apunta a que MachineGames ya está trabajando en el juego que cerrará su trilogía: ¿de qué irá Wolfenstein 3?
Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición