Epic Games Store ya permite guardar partidas en la nube en algunos juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Epic Games Store ya permite guardar partidas en la nube en algunos juegos

Pub:
Act:
0

Aunque ya hace bastante tiempo que está disponible la tienda digital Epic Games Store, es cierto que se estrenó en una fase muy temprana de su desarrollo y por lo tanto, al comienzo faltaban muchísimas funciones que sí tienen otras tiendas digitales como Steam, como los foros, los logros o el carrito. Muy lentamente, van añadiendo estas funciones que tanto reclama la comunidad y esta vez, el nuevo añadido ha sido la nube, aunque con muchos asteriscos todavía.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha confirmado a través de Twitter que se ha comenzado a incluir la función de guardado de partidas a través de la nube, pero que solamente para unos pocos juegos, y que poco a poco, irán implantándolo en el resto de juegos de forma generalizada.

Cabe recordar que las partidas guardadas en la nube es una función que la propia Epic Games Store programó que llegaría en el pasado mes de mayo, como bien señalaba su célebre hoja de ruta, pero por ahora no están cumpliendo con los plazos, y su tienda está actualizándose demasiado lentamente, y por ello, a nivel de opciones, posibilidades, menús e interfaz, sigue por detrás de su competencia. Para seguir atrayendo nuevos usuarios a su tienda, parece que la estrategia principal sigue siendo regalar nuevos juegos y los últimos confirmados han sido Alan Wake y For Honor.

hoja de ruta epic games

Redactado por:

Yo solo estoy aquí para defender a David de Gruttola. Por ahora, no me ha ido del todo bien.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano