¿Es posible caerse de una montaña rusa si la barra de seguridad está 'floja'?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Es posible caerse de una montaña rusa si la barra de seguridad está 'floja'?

Pub:
Act:
0

Os aseguro que las montañas rusas me dan pánico. Imagina ir a parques de atracciones y quedarte abajo mientras tu pareja y tus amigos se suben a las atracciones más espectaculares del parque. Ese soy yo. Y una de las preguntas que más me hago continuamente es... ¿Puedo caerme de una montaña rusa en marcha si la barra de seguridad está 'floja'? ¿Qué sucede si las medidas, tipo el cinturón que debes abrochar o la propia barra, se quedan más flojas de lo normal?

No, no puedes caerte de una montaña rusa tan fácilmente

Los que tememos las montañas rusas nos imaginamos, o bien que se abre la barra de seguridad estando en marcha y realizando un looping; o bien que el coche se sale de la vía y adiós vida. He investigado qué sucedería si me subo a una montaña rusa y la barra de seguridad está un poco 'floja'.

Teniendo en cuenta que todos nos ponemos un arnés (o un cinturón) y una barra de protección, la montaña rusa parece muy segura, pero la imaginación juega una muy mala jugada. Y me he quedado algo más tranquilo porque aunque esta barra parezca débil, no me voy a caer por nada del mundo.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/cual-es-el-agujero-negro-mas-cercano-a-la-tierra-y-como-nos-puede-afectar/

¿Por qué no me caigo de una montaña rusa si 'falla' la barra de seguridad?

Los ingenieros que se encuentran a cargo de diseñar montañas rusas tienen en cuenta dos factores: la gravedad y la inercia del movimiento. A medida que una montaña rusa gana altura, también aumenta la fuerza potencial. Así de simple.

montaña rusa velocicoaster

La gravedad hace acto de aparición, produciendo ese 'golpe' que sienten todos aquellos que se suben a una montaña rusa. De esta forma, y unido a la inercia del movimiento que he mencionado antes, no te paras en seco y no das una vuelta de campana. Hay multitud de vídeos en YouTube explicando este fenómeno, pero este de Doctor Fision me ha gustado mucho, y sobre todo, tranquilizado.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/cuales-son-las-diferencias-entre-el-cafe-natural-mezcla-y-torrefacto/

El creador de contenido explica que "la respuesta está en la física. Existe un equilibrio de fuerzas. Por un lado, cuando estamos en lo más alto de la montaña rusa, la gravedad tira de nosotros hacia el suelo. Y por otro lado, la fuerza centrífuga, que es una fuerza ficticia, anula la fuerza de la gravedad haciendo que no nos caigamos".

Así, aunque la barra de seguridad la notes floja, nunca te vas a caer de la montaña rusa porque la física entra en juego. Y si no te lo crees todavía, según IAAPA, una asociación internacional que vela por las atracciones, asegura que las posibilidades de salir herido en una montaña rusa es de 1 entre 15,5 millones. Más fácil que te caiga un rayo.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/cuantos-mensajes-extraterrestres-hemos-enviado-al-espacio-y-que-pasaria-si-alguien-respondiera/

Otros mitos y mentiras de los parques de atracciones

En relación a las montañas rusas, la fuerza centrífuga ni mucho menos es peligrosa para el ser humano. También conocidas como fuerzas G, estas pueden hacer que la sangre baje de la cabeza a los pies, pero únicamente de forma temporal. Si estuvieras montado constantemente en una montaña rusa, sería más peligroso, pero una atracción de 2 minutos como mucho puede provocarte mareos o dolor de cabeza.

dragon khan

¿Y es necesario estar sujeto de los hombros en las atracciones que te ponen boca abajo? Ni mucho menos. Aunque estés más seguro (psicológicamente) con un arnés de hombros, el enganche inferior que se acopla a tu cadera bastará para montarte en una montaña rusa que te ponga boca abajo. De nuevo, aquí entra en juego la física, la fuerza de la gravedad y la fuerza centrífuga.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two se pone seria con las filtraciones de GTA VI y las imágenes generadas con IA: van con todo y ya hay varios afectados

La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.

Tras probar la prealfa de Wandersky tengo claro que el indie andorrano apunta muy alto

Tiny Potion Tree me ha dado acceso a la prealfa de su aventura con vista isométrica y la mecánica de la flecha única me ha conquistado

Final Fantasy XIV presenta su nueva expansión, Evercold, y anuncia lanzamiento en Switch 2 para este mismo verano

El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones

Crece la incertidumbre sobre un nuevo juego de Venom: ¿El proyecto de Insomniac tras Spider-Man 2 se ha cancelado o no?

Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre

Ni Resident Evil ni Silent Hill clásicos: si estás suscrito a PS Plus no puedes dejar de jugar a este tremendo indie de terror

Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.

Le puse un 10 a Clair Obscur: Expedition 33 y tras 8 millones de copias no me arrepiento

Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo

Por un momento pensé que era censura, pero Ubisoft se ha puesto seria: Assassin's Creed: Black Flag Resynced será igual de violento que el original

Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto

Os envidio, usuarios de PS5 Pro: estas son las mejoras que Assassin's Creed: Black Flag Resynced tendrá en consola

Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro

Es posible que la nueva PS6 portátil sea muy real: un insider asegura que acaba de presentarse a los estudios de PlayStation

Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.