España buscará normalizar y hacer más visible el sector de los videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

España buscará normalizar y hacer más visible el sector de los videojuegos

Pub:
0

La industria de los videojuegos es una que se encuentra en constante crecimiento, un hecho que lógicamente afecta también a España. Prueba de ello son los 78 millones de euros que se gastaron los españoles durante el pasado Black Friday, o el hecho de haberse colado en el top 10 negocios del mundo en lo referente al sector. No sorprende, pues, que el ministro de Cultura y Deporte de España, José Guirao, haya hecho públicos comentarios en favor de normalizar la presencia de los videojuegos así como hacer de estos un elemento más visible.

Hace unos días, tuvo lugar la presentación del El Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos 2018, un evento organizado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV). En una nota de prensa oficial, hemos podido comprobar datos verdaderamente interesantes, como que en 2017 se facturaron un total de 713 millones de eueros, lo que supone un crecimiento del 15.6% con respecto al año anterior. Sin embargo, hemos de resaltar el contraste con la información publicada por la Asociación Española de Videojuegos, la cual informaba de 1.359 millones de euros facturados y un crecimiento del 17%. Aunque ambos datos son igualmente positivos, resulta imposible en este punto conocer cuál es el que refleja mejor la presencia de la economía actual de los videojuegos en España.

Otros datos de relevancia con respecto a la situación del sector son los siguientes:

  • Más de 6.337 nuevos profesionales, lo que representa un incremento del 16.5%.
  • El censo español de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos asciende hasta 455.
  • El 81% de las empresas activas se creó en los últimos 10 años.
  • Todavía hay 160 proyectos en busca de constituirse como entidad legal.
  • En 2021 se esperan alcanzar los 1.630 millones de euros facturados.
  • El 88% de las empresas factura menos de 2 millones de euros y el 74% emplea a menos de 10 personas.
  • El empleo femenino alcanza solo el 16.5% de todos los profesionales contratados.
Una mayor visibilidad del sector y más relevancia de la mujer
91C5ECC0 7C1F 418B AF3E 1DFF858B5052
José Guirao, ministro de Cultura y Deporte, con unas palabras ilusionantes

Ante los datos presentados, José Guirao, ministro de Cultura y Deporte, expuso la necesidad de darle al sector de los videojuegos una mayor visibilidad que la actual y, a su vez, conseguir que la normalización de su presencia vaya a más (vía IGN). El señor Guirao argumentó que los videojuegos debían comprenderse dentro del campo de la cultura, y que no se trataban simplemente de un entretenimiento banal. Es por ello que declaró la intención de mejorar la situación de la industria en nuestro país, pues la capacidad innovativa de la misma invita a situarla en el centro de la actividad económica con el objetivo de establecer un modelo digno del presente siglo XXI.

Por otro lado, y ya para finalizar, en lo referente tanto a la implicación del público femenino a nivel profesional como a la disparidad de tamaño entre empresas, José Guirao hizo nuevamente declaraciones positivas mediante las que parece se buscarán soluciones a ambos puntos: "Hay que tratar de afianzar y consolidar esas pequeñas empresas y hacer que crezcan. Tiene que haber cooperación entre las pequeñas y medianas empresas. Es imprescindible que las empresas tengan un mayor tamaño (...) Hay muy pocas mujeres en el sector, no llegan al 20%. Es fundamental que la presencia de la mujer aumente significativamente" .

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Return of the Ancients dispara los jugadores de Path of Exile 2, y ahora puedes hacerte con el juego a mitad de precio

La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast

Lo próximo de Subnautica 2 quiere ser lo más terrorífico del juego: llega el Leviatán Coleccionista

Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora

GOALS llega gratis como rival de EA FC justo antes del Mundial, pero su estreno se complica desde el pitido inicial

El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad

TBH: Task Bar Hero es uno de los juegos más jugados de Steam siendo un idle gratuito, y te explico por qué

El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno

GTA V desafía toda lógica: más de una década después sigue vendiendo como un lanzamiento reciente

13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias

Sigue aquí en directo el Summer Game Fest 2026: fecha y hora del evento por países y dónde verlo

Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela

Las ventas de exclusivos de PlayStation llevan cinco años bajando y eso explica muchas decisiones recientes de Sony

Cinco años de caída en las ventas first-party reabren el debate sobre el ritmo de lanzamientos de la marca

Elden Ring: Tarnished Edition no solo confirma la fecha de salida para Switch 2, sino que incluirá contenido que el resto de jugadores no ha tenido

El contenido extra que incluye la Tarnished Edition podrá ser comprada por los jugadores del resto de consolas a partir del 28 de agosto

Rayman Legends Retold parece el remake menos necesario de Ubisoft, pero esconde algo mucho más importante para el futuro de la saga

El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman

Giro en la Edición Deluxe de Marathon: PS Store añade letra pequeña ante el enfado de los fans que la compraron en su semana gratis

PlayStation ataja la confusión de muchos usuarios que se han hecho con él durante su periodo de prueba

SEGA aclara sin querer que las filtraciones de Persona 6 son reales tras mover ficha, se entrevé el inminente anuncio del juego

Se prevé que la presentación oficial del título tenga lugar en cualquier momento, y todos apuestan por el Summer Game Fest o el Xbox Games Showcase de este año