Esta es la primera imagen real del kit de desarrollo de PS5
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Sony anunció hace algunas semanas nuevos datos oficiales de PlayStation 5. Además de que pudimos conocer que la consola se lanzaría en navidades de 2020, también se expuso que la supuesta imagen conceptual del prototipo de PS5 que circulaba por la red era real. Esta prototipo es visualmente muy extraño, pues al introducirle forma en 'V' para simular un cinco en números romanos, han provocado que sea una máquina bastante curiosa respecto a su diseño. No obstante es importante aclarar que seguramente poco o nada tendrá que ver el diseño del kit de desarrollo con el que tendrá la consola a nivel comercial.

A continuación podéis observar cómo luce este prototipo:

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Además el kit de desarrollo tendría un curioso nombre con el que hacerle referencia. PlayStation 5 estaría siendo trabajada bajo la etiqueta identificadora de 'Prospero'. Al parecer, este nombre sería atribuible a una de las obras de William Shakespeare, siendo esta 'La Tempestad'. En dicha creación, además, encontramos a dos personajes que responden a los nombres de Gonzalo y Ariel, y curiosamente, es gracias a estos dos que la posibilidad de que la consola sea llamada realmente 'Prospero' cobra aún más sentido.

¿Os gustaría que el diseño final de PS5 estuviera inspirado de alguna forma en el concepto de esta máquina de desarrollo? Por lo pronto faltan todavía muchos datos por conocer sobre esta nueva consola. Uno de los rumores que suenan actualmente con más peso es que la consola contaría con una característica para nostálgicos: la retrocompatibilidad. Además esos rumores también indicaron que podría ser retrocompatible con PS4 pero también con PS3, PS2 e incluso con la primera de las PlayStation.

¿Qué datos oficiales tenemos sobre PlayStation 5?

  • Chip AMD como base de la consola
  • CPU AMD Ryzen de tercera generación con 8 núcleos y 16 hilos. Este procesador utiliza el proceso de fabricación a 7nm FinFET.
  • La GPU será una variante de la familia Radeon Navi, e incorporará el uso del ‘ray-tracing’ para simular intereacciones complejas en entornos 3D -ninguna consola hasta la fecha ha contado con este elemento-
  • El chip AMD presenta una unidad personalizada de audio en 3D que pretende redefinir la forma en la que el sonido puede actuar en un videojuego. El objetivo con esto es conseguir ese paso adelante que no se logró de PlayStation 3 a PlayStation 4, de tal forma que los propios altavoces del televisor sean suficientes para ofrecer una sensación de llevar cascos.
  • PlayStation VR será compatible con el nuevo hardware, aunque no se niegan ni confirman posibles nuevos dispositivos .
  • Disco duro SDD para una carga más veloz tanto de juegos como del sistema operativo.
  • PlayStation 5 seguirá aceptando formato físico y contendrá lector de discos.
  • Buscará soporte y poder alcanzar 8K de resolución respecto a algunos contenidos.
  • Fecha de lanzamiento para finales de 2020.
  • PlayStation 5 compartirá algunos lanzamientos con PS4. Sony buscará una transición cómoda entre generaciones.
  • Los usuarios de PS5 y los de PS4 podrán jugar partidas entre ellos sin ningún problema.
  • Respecto al mando de PlayStation 5:
    • Renovado sistema de vibración para introducir la tecnología háptica.
    • Se modificarán los botones R2,L2.
    • Mayor duración de la batería.
    • Más pesado que el mando de PS4.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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