El anuncio del cierre de servidores de XDefiant era algo que, por desgracia, ya podíamos ir intuyendo debido al poco interés de muchas personas en el juego. Aunque de primeras los directores del juego confirmaron que no pasaba nada y que todo con XDefiant iba viento en popa, algo que evidentemente no ha acabado siendo así. Es un anuncio que ciertamente duele, sobre todo por aquellas personas que han dedicado mucho tiempo al juego por el motivo de que este es divertido, eso no se lo quita nadie, pero en casi el año 2025 no puedes dejar de meter contenido, de lo contrario la gente se aburre, no estamos en 2012.
De todas formas, nunca se han revelado los verdaderos motivos por los cuales Ubisoft ha tomado la decisión de cerrar los servidores del juego. Puedes pensar que se debe a la poca cantidad de personas y el nulo interés que este estaba teniendo últimamente, pero han salido cierta información a la luz que nos dice la auténtica realidad y el verdadero motivo que hay detrás de todo esto.
Ya han pasado algunos días de este anuncio, pero recientemente una cuenta de X ha comentado información “privilegiada” sobre el verdadero motivo que hay tras este anuncio del cierre de servidores para el videojuego.
Lo peor de todo es que dos semanas antes de que se publicara la declaración oficial de cierre de XDefiant, el juego vio un aumento sustancial en el número de jugadores con un promedio de entre 9000 y 17000 jugadores y alcanzó un máximo de 21 mil durante el evento de doble XP del Día de Acción de Gracias del 27 de noviembre al 2 de diciembre. Es decir, en ese momento XDefiant tenía más jugadores simultáneos que uno de los juegos multijugador estrella de Ubisoft, Rainbow Six Siege.
Wow, ciertamente la información te deja un poco flipando y más teniendo en cuenta que el número de jugadores no ha sido el mayor problema a la hora de tomar dicha decisión. Una lástima, pero ya no hay vuelta atrás y Ubisoft sigue constantemente de capa caída.
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