Este divertido clip de Mass Effect nos recuerda que no estamos a salvo ni en el campo de entrenamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Este divertido clip de Mass Effect nos recuerda que no estamos a salvo ni en el campo de entrenamiento

Este jugador ha tenido un maravilloso percance, aunque ha sido maravilloso para mí, no para él

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Me pongo muy nerviosa cuando hay muchísimo misterio alrededor de un juego, y ahora mismo lo siento por Mass Effect 4. Cuantas más cosas parecen filtrarse, más se desmienten, y ya estoy en una situación en la que solo siento impotencia y nervios. Y me pasa a mí, que ni siquiera estoy esperando el juego, así que no me quiero ni imaginar cómo os sentiréis los fans ante esta situación. Lo único que de verdad espero es que todo esto merezca la pena.

Pero no os preocupéis, porque siempre estaré dispuesta a entreteneros para que podáis llevar esta situación de la mejor forma posible. ¿Y cómo? Pues con cositas divertidas, curiosidades,... lo que vaya surgiendo es bueno. Así que me he puesto manos a la obra y me he encontrado con un breve clip que me parece oro puro. Atentos a este absurdo momento dentro de Mass Effect.

A veces los entrenamientos de Mass Effect no salen como uno espera

  • El vídeo lo ha compartido el usuario de Reddit llamado OroStig101
  • En este vídeo se le puede ver en el campo de entrenamiento de Mass Effect
  • Hasta ahí todo bien, porque es normal que de vez en cuando uno necesite entrenar su puntería
  • El problema es que este entrenamiento no sale como debería... ❌
  • No os voy a comentar más, porque no os quiero spoilear el final, así que miradlo por vosotros mismos ❗

Esta es la clase de vídeos que más me gustan, porque terminan justo en el mejor momento. No sé si alguna vez habéis visto este tipo de clip pero que acaba con un grito, porque son maravillosos.

Etiquetado en :

BioWare Mass Effect

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Un exdirectivo de Xbox desvela las cuantiosas cifras que paga Microsoft por añadir juegos a Game Pass

Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass

Anunciado el DualSense de Ghost of Yotei: guía para conseguir reservar el mando, precio y tiendas

Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu