Este es el motivo por el que Mario y Sonic cuentan con distintos bits en sus diseños de los Juegos Olimpicos
Últimas fichas
Últimas noticias

Este es el motivo por el que Mario y Sonic cuentan con distintos bits en sus diseños de los Juegos Olimpicos

Esta entrega contaba con una variante retro con juegos y diseños exclusivos

Publicado:
0
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019
  • Desarrollador: SEGA
  • Género: Deportivo, Arcade
  • Multijugador:

SEGA decidió lanzar Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 en el pasado 2019, adelantándose al gran evento deportido de este año. Tenemos un modo historia interesante, una recopilación de minijuegos variada, pero que se queda a menudo corta; y un modo online. Pero si algo llamó la atención desde el principio, fue su Modo Historia, ya no solo por mostrar distintas localizaciones de la propia ciudad japonesa, sino por contar con un mundo alternativo al que serán arrastrados Mario y Sonic, un mundo completamente retro con diseños ínicos que despertarán nuestro sentimiento más nostálgico.

Esto levanto mucha curiosidad, sobre todo al percatarnos de que uno de ellos presentaba un aspecto de 8 bits, mientras que el otro lo hacía en 16 bits, algo que a estas alturas podría pasar desapercibido, pero que muchos fans notaron y se preguntaban el motivo. Por suerte, ahora ya contamos con la respuesta por parte del equipo responsables, tal y como han contado a través de una entrevista al medio 4Gamer. "Recibimos comentarios que sugieren que tenemos las animaciones de los personajes de Mario en paridad con los diseños de Sonic, ya que los personajes de Sonic tenían más imágenes para trabajar. Y luego Nintendo sugirió su idea de usar versiones de 8 bits de sus personajes, tuvimos mucho trabajo", comenzaban contando.

"Nos lo pasamos muy bien resolviendo las cosas: solo podíamos mover a los personajes girándolos 90 grados, y tuvimos que volver a usar las viejas reglas de antaño (Risas). Y luego estaban los problemas obvios como con Peach; ella solo tenía una imagen, entonces, ¿cómo íbamos a animarla? Bueno, al darle una animación temblorosa poco a poco, de arriba a abajo ... realmente la hizo ver como si estuviera corriendo (Risas)", comentaron Nobuya Ohashi y el director Noahiro Hirao  que hasta se reunieron con el comité olímpico para decidir cómo plasmar a los personajes en su versión retro. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 está disponible en Nintendo Switch desde el pasado mes de noviembre.

Etiquetado en :

Nintendo Switch SEGA

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Mario y Sonic en los JJOO recibe una gran rebaja en una tienda española

Solo durante el día de hoy, viernes 6 de noviembre, podemos encontrar 'Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020' por 29,95€ en GAME

Publicado: 06 NOV 2020 0

Mario & Sonic y otros videojuegos de Sega no lograron las ventas esperadas por la compañía

Ni Persona 5 Royal, ni Sakura Wars, cumplieron las expectativas de Sega

Publicado: 05 FEB 2020 0

Sorteamos una copia de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 + Joy-Con de Nintendo Switch

Mañana sale a la venta Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 uno de los últimos exclusivos de Nintendo Switch para este presente año. Es por este motivo que vamos a sortear un copia del juego junto a Nintendo España y un par de Joy-Con en color rojo y azul para que podáis […]

Publicado: 07 NOV 2019 0

Mario & Sonic en los JJOO Tokio 2020 presenta su trailer de lanzamiento

El título llegará el próximo 8 de noviembre a Nintendo Switch

Publicado: 05 NOV 2019 0

Ya disponible la demo de Mario & Sonic en los juegos olímpicos: Tokio 2020

La obra debutará el 8 de noviembre en Nintendo Switch

Publicado: 24 OCT 2019 0