¿Quién no conoce los juguetes Funko Pop!? De hecho, seguro que muchos de los que estáis leyendo estas líneas tenéis alguna de estas figuras en casa. Y es que la cantidad de colaboraciones que ha hecho la marca con distintas IPs ha sido absurdamente enorme, y sigue aumentando. Videojuegos, marcas, series, películas, y mucho más.
Pero muchos no saben cuál es el origen de la marca Funko Pop! ni tampoco cuál fue la primera figura de la misma. Y es que realmente fueron varias las figuras que se hicieron para una primera tirada, pero ya pertenecían a una IP muy conocida, por lo que os sonará. Os cuento todo en este post.

Esta compañía fue fundada bajo el nombre Funko, que se mantiene a día de hoy en el año 1998 por Mike Becker en Snohomish, Washington. Originalmente, la marca no hacía todavía las figuras que conocemos hoy en día, pero sí que estaba centrada en crear juguetes nostálgicos y bobbleheads, que son muñecos con cabezas móviles. Tuvieron algún muñeco muy popular, pero nada como lo que vino después y conocemos todos hoy en día.
No fue hasta el año 2010 cuando nacieron las figuras Funko Pop! como las conocemos hoy en día. Eso se debe a que la empresa Funko fue adquirida por Brian Mariotti. Y él decidió hacer juguetes de estética "chibi", es decir, con cabezas grandes y cuerpos pequeños. Y triunfaron en popularidad desde el segundo cero.
Realmente, no hay un primer Funko Pop! como tal ya que se lanzaron varios a la vez, formando parte de una primera línea. Se trataban de figuras de DC Comics, donde podíamos ver distintos superhéroes de dicha compañía como Batman o Linterna Verde.
Esta línea de figuras se llamaba "Pop! Vynil" y se hizo extremadamente popular. Aunque fueron varias las figuras que formaron parte de esta línea, muchos ponen a Batman como el primer Funko Pop! de todos dada su gran popularidad y lo muy conocido que es entre todos los públicos. Fueron revelados en la San Diego Comic-Con de 2010 y, como ya sabéis, rápidamente la marca se extendió haciendo figuras de... bueno, absolutamente todo. Y como se suele decir: el resto ya es historia. Una historia que continúa, eso sí.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.
Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando
Están saliendo más novedades a la luz sobre la posible obligación de conectarte a internet para mantener disponibles tus juegos de PlayStation
Microsoft también afirma que la consola podría llegar más tarde de lo esperado, aunque no reveló una ventana de lanzamiento oficial
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.