Falta una semana para que podamos disfrutar de la última expansión que CD Projekt RED nos tiene preparada para los jugadores de The Witcher 3, en la que conoceremos Toussaint, un colorido paisaje inspirado en el sur de Francia.
Lejos de ser un simple DLC, como ya vimos con la primera expansión del juego Hearts of Stone, Blood and Wine tendrá una duración aproximada de unas 30-40 horas, y ocupará una espacio en nuestro disco duro que rondará entre los 10 y 15 GB.
En Blood and Wine deberemos adentrarnos en Toussaint, una tierra que no se ha visto afectada por la guerra, pero nos pondremos en la piel de Geralt de Rivia para desvelar el terrorífico secreto que guarda una bestia que está aterrorizando el reino. Sólo un brujo experimentado como nuestro protagonista podrá resolver el misterio y sobrevivir a las criaturas nocturnas que esconde esta expansión, llena de historias oscuras, romances, engaños y giros inesperados de la historia.
Blood and Wine estará disponible para The Witcher 3 a partir del próximo 31 de mayo.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.