Este factor ha sido un gran impedimento para el desarrollo de Hollow Knight: Silksong
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Este factor ha sido un gran impedimento para el desarrollo de Hollow Knight: Silksong

Geoff Keighley ha tenido la oportunidad de hablar con los creadores de Hollow Knight: Silksong, y ha dado algún detalle sobre este

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Portada de Hollow Knight: Silksong

Qué os voy a decir de Hollow Knight: Silksong que ya no sepáis. Ahora es como que están en punto muerto, porque ni dan novedades ni se filtran cosas. Pero no perdáis la esperanza, porque aunque parezca que lo nuevo de Team Cherry son los padres, realmente es un proyecto muy real, más que vosotros incluso.

Por desgracia no estoy aquí para anunciaros algo grande de Hollow Knight: Silksong. No es una de esas cosas que te dejan el culo rotísimo, pero creo que es algo que puede ayudar a la comunidad. Nuestro gran padre Geoff Keighley ha hablado con un conocido medio y ha dado algún detalle sobre el desarrollo de este juego. No es que sea algo totalmente nuevo, pero creo que os ayudará a comprender en qué punto están ahora sus desarrolladores.

¿Qué obstaculizó el desarrollo de Hollow Knight: Silksong?

  • El medio GameSpot ha podido hablar con Geoff Keighley, y le han hecho varias preguntas interesantes
  • Una de ellas tenía que ver con el esperado Hollow Knight: Silksong
  • A este le preguntaron si sabía algo sobre el desarrollo del juego, a lo que contestó que sí ✌
  • Y según lo que dice, todavía hay que esperar más tiempo para saber algo más del juego ❌
  • Y es que todo el tema de la pandemia y el confinamiento ha sido un gran obstáculo para su desarrollo
    • "Son un equipo pequeño y se están tomando su tiempo, hemos hablado de ellos pero no del estado del juego o dónde están ahora y esas cosas".
  • A continuación tenéis el vídeo donde se habla de todo esto (en el minuto 4:35)

No es nada nuevo que la pandemia ha sido un gran obstáculo para la vida en general, pero creo que saber en qué punto se encuentra ahora este estudio puede ayudar a calmar un poco los nervios.

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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