Un supuesto desarrollador de GTA VI ha compartido en el portal Glassdoor una review sobre el trabajo de Rockstar con este juego. Ha asegurado que el desarrollo se ha intensificado y los de arriba les están obligando a adelantar trabajo y completar tareas lo más rápido posible, ahora que ya han entrado en las últimas fases del proyecto.
No sé cuándo saldrá el tráiler 3 de GTA VI, pero al menos se sabe que el título se acabará lanzando en apenas unos meses: el 19 de noviembre. Hacía años, parecía imposible que pudiésemos estar tan cerca del nuevo juego de Rockstar, y todos sabemos que se convertirá en uno de los videojuegos más exitosos de toda la historia. Se prevé que incluso a largo plazo gane en ventas a GTA V.
Pero bueno, todo esto si no se retrasa. Obviamente, ni a Rockstar ni a Take-Two les interesa retrasar más su obra. Sin embargo, esto puede conllevar a una situación no muy buena para los empleados. Según se ha reportado, de cara a llegar a tiempo para el lanzamiento, los desarrolladores ya estarían sufriendo crunch.
Ha sido la propia comunidad la que a través de Reddit se ha hecho eco de una review publicada recientemente en el portal Glassdoor. Para el que no lo conozca, esta es una web donde empleados puede opinar de forma anónima sobre empresas. Ahí, un supuesto trabajador de GTA VI ha publicado una review sobre cómo es trabajar en Rockstar.
Lo que llama la atención es que habla directamente de que en Rockstar los empleados ya están sufriendo crunch, ahora que han alcanzado las últimas fases del desarrollo de GTA VI. Para quienes no lo sepan, "crunch" es como se le llama a la obligación a los empleados de hacer horas extra y trabajar duramente para poder cumplir con los plazos de un proyecto. Desgraciadamente, ésta ha sido una práctica muy habitual en la industria del videojuego en los proyectos AAA. Y Rockstar es una de las empresas que más lo ha hecho.
Aunque no hay forma de confirmar que la review haya sido publicada por un empleado de Rockstar de verdad (aunque muchos posts en Glassdoor suelen ser moderados), a nadie le sorprende que haya crunch por el desarrollo de GTA VI. Take-Two querrá evitar retasar el juego otra vez por todos los medios, y si para ello deben cumplir plazos, los empleados seguramente estén siendo obligados a hacer horas extra para cumplir con el lanzamiento del título.
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