Evaluamos las posibilidades de Dishonored 3: ¿una realidad factible o un deseo utópico?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Dishonored 2

Evaluamos las posibilidades de Dishonored 3: ¿una realidad factible o un deseo utópico?

La saga de Arkane Studios fue una de las IPs más sobresalientes de la década y recogemos las posibilidades de ver una tercera entrega

Pub:
Act:
0

En 2012, Dishonored llegó al mercado. A manos de Arkane Studios, un pequeño equipo francés que se dio a conocer por Dark Messiah of Might and Magic, la aventura de Corvo Attano se convirtió, a ojos de la comunidad y de la prensa especializada por igual, en una obra maestra, asentándose posteriormente como uno de los mejores juegos de la década. Luego, cuatro años después, Dishonored 2 aterrizó para suponer un paso hacia adelante en la de por sí sobresaliente propuesta de su antecesor, dando paso a un posterior La muerte del Forastero que, como culmen temporal del marco argumental hasta ahora vivido en la saga, llegó para afianzar a la IP como una de las más destacables de los últimos años... y para recordarnos por qué hay tantas expectativas por Dishonored 3.

Sin embargo, directamente, es menester plantear la duda: ¿piensa Arkane en una tercera entrega para la icónica serie de sigilo? Para responder, resulta indispensable tomar en consideración diversas variables como los proyectos en movimiento del estudio, la viabilidad económica del proyecto, el sentido argumental que tendría su desarrollo y más cuestiones sobre las que, en las siguientes líneas, profundizaremos, por lo que los invitamos a continuar leyendo para descubrir qué tan factible resulta la creación de una nueva iteración.

La actualidad del estudio: Deathloop

En junio del año pasado, durante el desarrollo del E3 2019, Arkane y Bethesda volvieron a anunciar una asociación pero, para la ocasión, en pos de revelar un nuevo título: Deathloop. Este juego, bajo el concepto de dos asesinos que se enfrentan mutuamente en un ciclo sin fin, se erige como el actual foco de atención para la compañía, quienes dejaban entrever un 2020 de múltiples informaciones alusivas a su hasta ahora misteriosa propuesta pero cuyos planes, al menos por los momentos, se han visto obstaculizados por el avance del coronavirus y la cancelación del próximo E3, donde la entrega se iba a presentar.

Esta realidad, en principio, va en detrimento de las posibilidades -cercanas- de ver un Dishonored 3. Como señalábamos, hasta la fecha, el juego solo se ha mostrado en artes y en un teaser, lo que nos permite inferir que se encuentra en un estado temprano de desarrollo que, quizá, podría emplazar su lanzamiento hasta la segunda mitad de este año o, incluso, 2021. Asimismo, comprendiendo la corriente predominante actual de los videojuegos como servicio, es de asumir que su llegada al mercado tan solo representa un paso más en su desarrollo, puesto que la compañía se enfocaría en su contenido poslanzamiento -Arkane es una empresa muy presta para los DLCs sustanciales, como ha demostrado en el pasado- y, consecuentemente, no habría una posterior toma de contacto inmediata y significativa con ningún otro proyecto.

https://youtu.be/MXv5IDp8y74

Un producto de magnitudes previsiblemente colosales

Con cada nuevo trabajo, Arkane apuesta a la autosuperación. Como pudo apreciarse con Dishonored 2 en relación al primero, y con La muerte del Forastero en relación al segundo, el equipo cuenta con ambición a la hora de afrontar sus trabajos, siempre buscando vías alternativas para la innovación y la excelencia. Esto, comprendiendo las dimensiones de sus labores previas, lleva a la evidente conclusión de que Dishonored 3 ha de ser una entrega, cuando menos, igual en volumen a sus antecesores, lo que acarrea dos interpretaciones más: primero, tomará tiempo desarrollarlo aunque, segundo, resultará económicamente plausible.

Yendo en orden de mención, juegos del alcance de la saga aquí subrayada no son creados en precisamente poco tiempo. Con cuatro años de diferencia entre las dos travesías principales, un análisis inicial arrojaría que la tercera entrega llegaría este año pero, entendiendo que, al menos oficialmente, no está siquiera en desarrollo, se acepta como evidente la considerable lejanía de su lanzamiento.

No obstante, a favor de los motivos que sustentarían su creación, Bethesda estaría completamente dispuesta al financiamiento del título, no solo por el previsible reconocimiento unánime que ostentaría su ingente proposición sino porque, además, a día de hoy, todas las producciones de Arkane de la década han sido puntazos totales. Recordando las declaraciones de Pete Hines, vicepresidente de marketing de la distribuidora: "Somos una empresa, estamos intentando hacer dinero así que hacemos las cosas que creemos que son inteligentes. Hacemos cosas que creemos que la gente querrá y que serán exitosas". Y Dishonored 3 sería más que exitoso.

La oportunidad de llevar la experiencia Dishonored a otro nivel

Entrando en materia argumental con pequeños esbozos de spoiler de por medio, y luego de tres incursiones en el asombroso universo de la franquicia, Arkane tiene una oportunidad de oro para llevar la experiencia a otro nivel. Tras el final de La muerte del Forastero, el estudio se deslinda de lo hasta ahora recorrido para, con total libertad, irrumpir con una retórica completamente diferente pero, al mismo tiempo, con la opción de hacer uso de los tropos ya demostrados como exitosos para sustentar una inédita estructura contextual e histórica.

Precisamente, es indispensable señalar lo enfatizado con anterioridad debido a que la compañía es conocida por su perpetuo objetivo de crear obras inmersivas, densas y rejugables, enmarcados dentro de una libertad mecánica de pocos precedentes y gran hincapié en lo artístico por encima de lo meramente 'útil'. En tal sentido, ahora que están en la potestad de separarse de Corvo, Emily, Dunwall, Karnaca, El Forastero y demás protagonistas de la saga, se hallan en posición para profundizar en el vasto universo de la IP, sin separarse de sus raíces pero aprovechando el inmensurable potencial que presenta la entrega y, además, beneficiándose de la nueva generación de consolas, con las cuales el juego debutaría por la puerta grande.

dishonored 2

Aun así, desafortunadamente, la respuesta sintetizada es: en las proximidades, no, Arkane Studios no tiene intenciones de publicar Dishonored 3. Aunque su desarrollo comenzase este 2020, las proyecciones sitúan dos o hasta tres años de espera hasta su disponibilidad, entendiendo la prioridad que el estudio está deponiendo en otros productos. No obstante, paralelamente, queda claro que razones más que suficientes hay para continuar explotando la saga, por lo que nos aventuramos a vaticinar que, tarde o temprano, volveremos a las sombras una vez más.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

Si eres miembro de PS Plus hazte un favor: aunque no seas fan del género, juega a a una de las mejores aventuras gráficas de la historia

Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Por sólo 2,02€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit o Heavy Rain

Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.