Evaluamos las posibilidades de Dishonored 3: ¿una realidad factible o un deseo utópico?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Dishonored 2

Evaluamos las posibilidades de Dishonored 3: ¿una realidad factible o un deseo utópico?

La saga de Arkane Studios fue una de las IPs más sobresalientes de la década y recogemos las posibilidades de ver una tercera entrega

Pub:
Act:
0

En 2012, Dishonored llegó al mercado. A manos de Arkane Studios, un pequeño equipo francés que se dio a conocer por Dark Messiah of Might and Magic, la aventura de Corvo Attano se convirtió, a ojos de la comunidad y de la prensa especializada por igual, en una obra maestra, asentándose posteriormente como uno de los mejores juegos de la década. Luego, cuatro años después, Dishonored 2 aterrizó para suponer un paso hacia adelante en la de por sí sobresaliente propuesta de su antecesor, dando paso a un posterior La muerte del Forastero que, como culmen temporal del marco argumental hasta ahora vivido en la saga, llegó para afianzar a la IP como una de las más destacables de los últimos años... y para recordarnos por qué hay tantas expectativas por Dishonored 3.

Sin embargo, directamente, es menester plantear la duda: ¿piensa Arkane en una tercera entrega para la icónica serie de sigilo? Para responder, resulta indispensable tomar en consideración diversas variables como los proyectos en movimiento del estudio, la viabilidad económica del proyecto, el sentido argumental que tendría su desarrollo y más cuestiones sobre las que, en las siguientes líneas, profundizaremos, por lo que los invitamos a continuar leyendo para descubrir qué tan factible resulta la creación de una nueva iteración.

La actualidad del estudio: Deathloop

En junio del año pasado, durante el desarrollo del E3 2019, Arkane y Bethesda volvieron a anunciar una asociación pero, para la ocasión, en pos de revelar un nuevo título: Deathloop. Este juego, bajo el concepto de dos asesinos que se enfrentan mutuamente en un ciclo sin fin, se erige como el actual foco de atención para la compañía, quienes dejaban entrever un 2020 de múltiples informaciones alusivas a su hasta ahora misteriosa propuesta pero cuyos planes, al menos por los momentos, se han visto obstaculizados por el avance del coronavirus y la cancelación del próximo E3, donde la entrega se iba a presentar.

Esta realidad, en principio, va en detrimento de las posibilidades -cercanas- de ver un Dishonored 3. Como señalábamos, hasta la fecha, el juego solo se ha mostrado en artes y en un teaser, lo que nos permite inferir que se encuentra en un estado temprano de desarrollo que, quizá, podría emplazar su lanzamiento hasta la segunda mitad de este año o, incluso, 2021. Asimismo, comprendiendo la corriente predominante actual de los videojuegos como servicio, es de asumir que su llegada al mercado tan solo representa un paso más en su desarrollo, puesto que la compañía se enfocaría en su contenido poslanzamiento -Arkane es una empresa muy presta para los DLCs sustanciales, como ha demostrado en el pasado- y, consecuentemente, no habría una posterior toma de contacto inmediata y significativa con ningún otro proyecto.

https://youtu.be/MXv5IDp8y74

Un producto de magnitudes previsiblemente colosales

Con cada nuevo trabajo, Arkane apuesta a la autosuperación. Como pudo apreciarse con Dishonored 2 en relación al primero, y con La muerte del Forastero en relación al segundo, el equipo cuenta con ambición a la hora de afrontar sus trabajos, siempre buscando vías alternativas para la innovación y la excelencia. Esto, comprendiendo las dimensiones de sus labores previas, lleva a la evidente conclusión de que Dishonored 3 ha de ser una entrega, cuando menos, igual en volumen a sus antecesores, lo que acarrea dos interpretaciones más: primero, tomará tiempo desarrollarlo aunque, segundo, resultará económicamente plausible.

Yendo en orden de mención, juegos del alcance de la saga aquí subrayada no son creados en precisamente poco tiempo. Con cuatro años de diferencia entre las dos travesías principales, un análisis inicial arrojaría que la tercera entrega llegaría este año pero, entendiendo que, al menos oficialmente, no está siquiera en desarrollo, se acepta como evidente la considerable lejanía de su lanzamiento.

No obstante, a favor de los motivos que sustentarían su creación, Bethesda estaría completamente dispuesta al financiamiento del título, no solo por el previsible reconocimiento unánime que ostentaría su ingente proposición sino porque, además, a día de hoy, todas las producciones de Arkane de la década han sido puntazos totales. Recordando las declaraciones de Pete Hines, vicepresidente de marketing de la distribuidora: "Somos una empresa, estamos intentando hacer dinero así que hacemos las cosas que creemos que son inteligentes. Hacemos cosas que creemos que la gente querrá y que serán exitosas". Y Dishonored 3 sería más que exitoso.

La oportunidad de llevar la experiencia Dishonored a otro nivel

Entrando en materia argumental con pequeños esbozos de spoiler de por medio, y luego de tres incursiones en el asombroso universo de la franquicia, Arkane tiene una oportunidad de oro para llevar la experiencia a otro nivel. Tras el final de La muerte del Forastero, el estudio se deslinda de lo hasta ahora recorrido para, con total libertad, irrumpir con una retórica completamente diferente pero, al mismo tiempo, con la opción de hacer uso de los tropos ya demostrados como exitosos para sustentar una inédita estructura contextual e histórica.

Precisamente, es indispensable señalar lo enfatizado con anterioridad debido a que la compañía es conocida por su perpetuo objetivo de crear obras inmersivas, densas y rejugables, enmarcados dentro de una libertad mecánica de pocos precedentes y gran hincapié en lo artístico por encima de lo meramente 'útil'. En tal sentido, ahora que están en la potestad de separarse de Corvo, Emily, Dunwall, Karnaca, El Forastero y demás protagonistas de la saga, se hallan en posición para profundizar en el vasto universo de la IP, sin separarse de sus raíces pero aprovechando el inmensurable potencial que presenta la entrega y, además, beneficiándose de la nueva generación de consolas, con las cuales el juego debutaría por la puerta grande.

dishonored 2

Aun así, desafortunadamente, la respuesta sintetizada es: en las proximidades, no, Arkane Studios no tiene intenciones de publicar Dishonored 3. Aunque su desarrollo comenzase este 2020, las proyecciones sitúan dos o hasta tres años de espera hasta su disponibilidad, entendiendo la prioridad que el estudio está deponiendo en otros productos. No obstante, paralelamente, queda claro que razones más que suficientes hay para continuar explotando la saga, por lo que nos aventuramos a vaticinar que, tarde o temprano, volveremos a las sombras una vez más.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

La CEO de Xbox también considera un error que en los eventos de Xbox aparezca el logo de PS5, y quizá ese sea el camino a seguir

Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales

El Xbox Games Showcase 2026 no mostrará Project Helix: lo que es una decepción para muchos es en realidad una buena noticia

Xbox no necesita cambiar de generación, sino potenciar su mercado de juegos antes que el de un nuevo hardware

No contentos con los protagonistas, se ha filtrado otro posible personaje de Persona 6 y ahora sí que los fans están contentos

Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas

El problema de World of Tanks: HEAT no es lo que falla, es que Wargaming ya sabía perfectamente que iba a fallar

Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir

Es uno de los mejores juegos desarrollados en España y PS Store ha derrumbado su precio un 67%

Llegó en 2023 pero fue uno de los grandes olvidados en los premios GOTY de ese año

Muchos han criticado los juegos de PS Plus de junio, pero pocos saben lo que te ahorras al obtenerlos gratis

Aún quedan algunos días para que los juegos de PS Plus pasen a estar disponibles. Me refiero a los juegos gratis mensuales de junio, que han recibido un montón de críticas. Pero esas críticas no se deben tanto a la calidad de las obras, sino a que no son especialmente grandes a pesar de la […]

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4