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Exclusiva: Este fue el motivo del retraso de The Last of Us 2
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Exclusiva: Este fue el motivo del retraso de The Last of Us 2

Descubrimos los motivos que provocaron que TLOU 2 aplazara su lanzamiento hasta el mes de mayo

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Portada de The Last of Us 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

El 21 de febrero fue la primera fecha que Naughty Dog anunció para el lanzamiento de The Last of Us 2. El título fue retrasado hasta el 29 de mayo a través de un comunicado en el que se anunciaban que necesitaban algo más de tiempo para el desarrollo del juego y ofrecer un producto en condiciones. Este fue el comunicado oficial que se emitió por aquel entonces:

"Permitidme que vaya al grano y nos quitemos esto de encima lo antes posible. The Last of Us 2 cuenta ahora con una nueva fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2020. Conforme íbamos finiquitando ciertos aspectos del juego en las últimas semanas, nos dimos cuenta de que no teníamos suficiente tiempo para hacer que la totalidad del título cuente con el sello de calidad de Naughty Dog. En dicho punto nos encontramos con dos opciones: sacrificar algunos aspectos de nuestra obra o conseguir más tiempo. Así que optamos por la segunda opción, y esta nueva fecha de lanzamiento nos permitirá pulir aún más el juego y reducir el estrés dentro del equipo de desarrollo''.

Pero hoy gracias a fuentes internas hemos podido conocer más sobre el desarrollo del juego y el motivo detrás del retraso en el lanzamiento. La información que contamos indica que The Last of Us 2 mostraba serios problemas gráficos en las dos últimas fases del juego. Mientras que todo el juego era perfectamente jugable, los dos últimos niveles mostraban errores graves como polígonos que se deformaban o distorsionaban e incluso atascos con objetos del propio escenario. Cuando se descubrieron estos errores en la fase de testeo fue cuando se optó por tomar la decisión de retrasar el juego, pues necesitaban más tiempo para que estas fases finales estuvieran al nivel de todo lo demás.

Desconocemos si estas dos fases finales daban más problemas que el resto por ser más ambiciosas, pues nuestra fuente no podía aportarnos tanta información, pero lo que sí era cierto es que el estado de las mismas no era el óptimo para que el juego pudiera ser corregido de cara al primer lanzamiento programado. Por las fechas que nos aporta nuestro informante tampoco cabe pensar que estuvieran tratando una versión pre-alfa, resaltando además que resultaba curioso que solo esta parte final diera problemas.

Por lo pronto desde Naughty Dog reportaban recientemente que el juego se encuentra en la fase final de producción y están acercándose ya a la deseada fase gold de cara al lanzamiento final previsto para el 29 de mayo. Finalmente os recordamos que desde PS Store podéis hallar un tema dinámico gratuito para PS4 con motivo de las últimas imágenes promocionales del título.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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