Exes de Blizzard tras StarCraft II y Warcraft III fundan Frost Giant Studios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Exes de Blizzard tras StarCraft II y Warcraft III fundan Frost Giant Studios

Tim Morten y Tim Campbell revelan la creación de su nueva compañía, la cual estará dedicada al género de la estrategia en tiempo real

Pub:
0

Blizzard, a lo largo de su historia y aún en la actualidad, es una de las compañías que más veteranos ha generado dentro de la industria del videojuego. Múltiples son las figuras de renombre que han pasado por ella, independientemente de si se mantienen o no dentro de las inmediaciones de la misma en la actualidad. En este sentido, muchos desarrolladores se han separado de la marca para empezar las suyas propias, tal y como ha sido el caso de Tim Morten y Tim Campbell, dos importantes personalidades tras StarCraft II y Warcraft III: The Frozen Throne -respectivamente-, quienes han construido Frost Giant Studios.

Específicamente, el día de ayer hicieron pública la novedad en Twitter, indicando que "¡La Estrategia en Tiempo Real ha regresado!". Asimismo, la misiva añade que el objetivo del estudio es crear el "próximo gran RTS", posteriormente enlazando a su página web para compartir el siguiente mensaje: "Hemos sido privilegiados por trabajar en algunas de las compañías más destacadas de la industria. Ahora, es nuestro turno de cargar con el legado de las narrativas épicas, el gameplay cooperativo innovador y los célebres eSports que hacen grande a los RTS".

Por otro lado, Frost Giant Studios también cuenta con la participación de Cara LaForge, quien es cofundadora de Day[9]TV; Jesse Brophy, principal artista de Diablo IV; Ryan Schutter, diseñador en jefe de StarCraft II; y diversas figuras más que han formado parte de Blizzard. Así, pues, esperamos conocer la identidad de la opera prima del estudio próximamente, de modo que nos mantendremos atentos a las noticias emanadas desde el mismo.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Ahora entiendo por qué el nuevo LEGO Batman se siente tan especial: Rocksteady está como codesarrolladora

El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games

"No quiero acercarme a eso": un exguionista de Valve rompe el silencio sobre el deseado Half-Life 3

El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante

Muchos pensaron que Walmart había abierto las reservas de GTA VI, pero todo apunta a un simple error

El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior

Buenas noticias para quienes esperan Far Cry 7: su revelación sería inminente y saldría en 2027, según nuevas filtraciones

La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas

Filtrada la apertura del KOTOR Remake que Sony canceló en 2024: Trask, Carth y un protagonista con voz propia

Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original

GTA VI llegará sí o sí el 19 de noviembre de 2026 según Zelnick, que ya habla de bajas laborales masivas ese día

El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación

Mayo le ha sentado demasiado bien a GTA Online y cuesta ignorarlo incluso después de meses fuera

Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo

Forza Horizon 6 ya ha superado a todo el resto de la saga: su éxito no tiene precedentes, a pesar de que aún no lo puede jugar todo el mundo

El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar

El terror más incómodo llega a Steam mezclando el alma de P.T. con la tensión enfermiza de Outlast

Su cámara corporal convierte cada pasillo y cada ruido en una experiencia mucho más real y angustiante de lo habitual

Un sucesor espiritual de Titanfall podría estar de camino y viene del estudio de Splitgate

De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn

La preocupación de que Mixtape se retire debido a las licencias de música desaparece: "Está negociado"

Muchos juegos enfocados en la música acaban desapareciendo porque expiran sus licencias, lo que preocupó a los fans de Mixtape