Explican el motivo de desarrollar Cyberpunk 2077 en primera persona

Fichas

Explican el motivo de desarrollar Cyberpunk 2077 en primera persona

Publicado el 0

El E3 2018 ha servido para ratificar una idea que parecía asomarse desde hace ya bastanto tiempo: Cyberpunk 2077 apunta a ser a uno de los grandes videojuegos de la generación. Todo lo que pudimos ver durante la feria de Los Angeles dejó indicativos de la gran ambición con la que CD Projekt RED ha afrontado este proyecto, aunque para muchos fue causa de una irremediable pregunta: ¿por qué una perspectiva en primera persona tras el éxito cosechado en The Witcher con la tercera persona?

Los compañeros de IGN, para satisfacción de los fans, lograron acceder a una breve entrevista con Peter Gelencser, diseñador de niveles en la desarrolladora que aportó algo de luz a un tópico a día de hoy bastante polémico: "Primero de todo, me encanta que este tema esté recibiendo tanta atención porque considero que es realmente importante. Esta decisión se ha tomado tras darle muchas vueltas. La primera persona está ahí para que puedas observar las cosas ocurrir desde muy cerca, y así se puede interactuar con las cosas de una forma mucho más visceral". El señor Gelencser, además, indica que la tercera persona funciona bien en mundos en los que hay mucho movimiento a tu alrededor, tal que The Witcher, pero la primera persona ofrece un punto totalmente distinto.

El principal motivo de utilizar esta perspectiva se debe a que facilita apreciar las cosas cuando ocurren desde el propio jugador y a partir del propio jugador, asegura Peter Gelencser. Además, hay que tener en cuenta que en Cyberpunk 2077 nuestro personaje V, dada su naturaleza y realmente la de la comunidad en su totalidad, contará con aumentos especiales. Estos aumentos, teniendo en cuenta las palabras de Gelencser, tendrán considerable relevancia para con la visión del propio personaje, por lo que nuevamente resulta lógico aplicar una visión que potencie el uso de dichos complementos.

https://areajugones.sport.es/2018/06/13/impresiones-desde-el-e3-de-2018-de-cyberpunk-2077/

Cyberpunk 2077 todavía no cuenta con una ventana de lanzamiento, pero su aterrizaje se dará en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Valve confirma Half-Life: Alyx y desvela su fecha de presentación

La franquicia Half-Life ya acumula una década y media en letargo. La serie más icónica de Valve, pese al deseo mancomunado de la industria en su totalidad, no ha experimentado una nueva iteración desde 2004 y, al menos de cara a una hipotética tercera entrega enumerada, parece que la situación se mantendrá. Sin embargo, ello […]

Publicado el 19 NOV 2019 0

Echtra Games confirma el retraso de Torchlight Frontiers

El año pasado, Runic Games, creadores de Hob y de la saga Torchlight, sufrieron el cierre de sus oficinas. Sin embargo, en el mes de agosto, Perfect World reveló que, a pesar del cese de sus operaciones bajo tal nombre, estaban trabajando en un nuevo de su saga insigne: Torchlight Frontiers. Ahora, conformados como Echtra […]

Publicado el 19 NOV 2019 0

Phil Spencer asegura que quieren enfocarse más en el género RPG para Xbox

Luego del reciente X019, tanto Microsoft como Xbox han sido protagonistas de múltiples novedades. El precio y la potencia de Scarlett, más videojuegos para el Xbox Game Pass, la condición gratuita de los juegos cross-gen exclusivos de Xbox One en su sucesora... La división enfocada en el videojuego de la compañía norteamericana se muestra más […]

Publicado el 19 NOV 2019 0