Han sido muchos los meses que hemos tenido que esperar entre que Halo Infinite se mostrase al mundo para confirmar a la comunidad de jugadores que su desarrollo era real y el gameplay presentado en el Xbox Games Showcase en el que 343 Industries nos ha mostrado un pequeño fragmento de su modo campaña.
No obstante, las intenciones del estudio de dar a conocer a la comunidad de jugadores las claves principales de la próxima aventura que están preparando no se quedarían ahí, dado que la compañía ha celebrado una presentación de Halo Infinite a puerta cerrada a la que hemos podido asistir con el objetivo de poder daros a conocer más detalles de la próxima entrega de la saga.
Y es que, tras haber podido conversar con 343 Industries sobre algunos de los datos más relevantes del modo campaña de Halo Infinite que reflejan las grandes ambiciones que posee el estudio con esta nueva entrega, pudimos hablar en profundidad sobre cuáles serían sus claves principales; siendo dos de ellas las que destacaron durante la conversación: los niveles ofrecerán zonas muy abiertas y la exploración jugará un papel realmente importante en la jugabilidad.
Por otro lado, al preguntar a 343 Industires por cómo afectarían estos dos factores al desarrollo de la trama y al grado de libertad que el jugador poseerá a lo largo de la misma, los responsables de Halo Infinite nos comentaron que en ningún momento querían restringir la toma de decisiones del jugador y que, aunque si que existan dentro del juego una serie de objetivos por los que deberá pasar, el usuario podrá decidir en cada momento hacia dónde quiere dirigirse.
Esto último, por tanto, nos ayudó a comprender un poco mejor esa idea de que Halo Infinite ofrecerá zonas muy abiertas, aunque limitadas, que el jugador podrá recorrer a su antojo. No obstante y teniendo en cuenta que parece que el juego tiene aún mucho que contar, aún deberemos esperar un poco más a que sus responsables vuelvan a pronunciarse para ofrecer nuevos datos sobre su próxima obra.
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