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Explosiones, disparos y sangre se conjugan una vez más en el nuevo gameplay de Shadow Warrior 3
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Explosiones, disparos y sangre se conjugan una vez más en el nuevo gameplay de Shadow Warrior 3

Devolver Digital continúa profundizando en la próxima obra de Flying Wild Hog, esta vez mediante el nivel 'Motoko’s Thunderdome'

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 2021
  • Desarrollador: Flying Wild Hog
  • Género: Acción, Aventura
  • Multijugador: No

A lo largo de los últimos días, tornándose como una eventualidad aún más notoria dada su evidente ausencia durante el año actual, Shadow Warrior 3 ha sido un referente en las primeras planas de la industria. Cumpliendo con lo prometido el mes pasado, Devolver Digital y Flying Wild Hog han aumentado el número de exhibiciones del anhelado título, incluyendo por tanto no uno, sino dos gameplays para apaciguar la espera por su llegada. Una que, por ahora, sigue sin fecha, pero que ha sido amenizada nuevamente junto a otro gameplay más.

En la ocasión que aquí nos reúne, siguiendo la línea anteriormente establecida, el vídeo gira en torno a uno de los escenarios que tendremos que superar durante la campaña: Motoko's Thunderdome. A través de este, disfrutamos de una inédita oportunidad de ver a Lo Wang haciendo uso de su vasto arsenal de herramientas para acabar con el sinfín de diversos enemigos que se encuentra, mostrando énfasis en la devastadora potencia del Lanzagranadas y exhibiendo, como novedad, la influencia ambiental que ejercerá el nivel a través de una serie de truenos que amenazarán con destruir todo a su paso.

Para finalizar, recordamos que Shadow Warrior 3 llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 en 2021, aunque aún nos encontramos a la espera de una fecha más precisa. Si desean conocer más de la obra, los invitamos a ver un gameplay publicado en el pasado mes de julio, al igual que esta destacable galería de imágenes.

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Shadow Warrior 3

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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