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FIFA 23: anunciado el segundo parche con muchas novedades de gameplay y FUT
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FIFA 23: anunciado el segundo parche con muchas novedades de gameplay y FUT

Esta actualización debería corregir bastantes errores y aspectos mejorables de la jugabilidad

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Portada de FIFA 23

Aunque ya contamos con una actualización de gameplay la semana pasada y un parche exclusivo para PC, EA Sports ha anunciado ahora nuevos cambios para FIFA 23. Y por la información que han aportado, parece que corregirán bastantes aspectos de la jugabilidad y de Ultimate Team.

Un detalle importante es que afirman que esta actualización estará disponible pronto (no aclaran cuándo exactamente) para PS5, Xbox Series X|S, PC y Stadia. Por tanto, es posible que no veamos las novedades en las ediciones de old-gen. Parece que serían exclusivas de next-gen.

Aquí te resumimos las claves del gameplay y Ultimate Team de este segundo parche de FIFA 23. También hay novedades para Modo Carrera, Clubes Pro, VOLTA, "General, Audio y Visual" pero la noticia quedaría excesivamente larga si las incluyésemos. Así que, si quieres echarles un vistazo, puedes leerlas en inglés desde el foro de EA Sports.

FIFA 23 - Novedades del segundo parche

Gameplay

  • Parece que los porteros ahora serán más fiables porque han corregido muchos fallos relacionados con ellos, que les impedían comportarse correctamente en ciertas situaciones. Por ejemplo, antes del parche pueden reaccionar demasiado rápido a algunos tiros. También despejar hacia la red ciertos lanzamientos, moverse de forma incorrecta ante disparos de vaselina, etc. Son muchos los errores arreglados relacionados con los guardametas.
  • También vemos bastantes cambios relacionados con los criterios arbitrales. Tratan de mejorar su inteligencia a la hora de decidir ciertas acciones como cuándo determinar que hay penalti, qué hacer ante determinadas animaciones de robo, cuándo dar ley de la ventaja después de una falta al portero si este tiene la posesión, etc.
  • Aumentan la probabilidad de recuperar el balón mediante intentos de robo.
  • Aumentan la precisión de los tiros de vaselina, aunque suponemos que los porteros se comportarán de forma más inteligente ante ellos (por lo que quizá sean menos efectivos a partir de ahora). Y cuando los usemos en penaltis, el balón no subirá tanto.
  • Aumentan la velocidad de los pases rasos. Además de que solucionan varios errores relacionados con ellos. Uno provocaba que estos envíos podían ir mucho más rápido de lo que nosotros ordenábamos. Mientras que otro hacía que, en ciertos momentos, la pelota fuese hacia el jugador que nosotros no pedíamos.
  • Arreglado un error visual que podía suceder cuando chutábamos un penalti con poca potencia, y provocaba que el pie del futbolista traspasase la propia pelota.
  • Mejoran la animación de transición en los regates después de dar un toque en el que se tropiezan.
  • Cuando conducimos el balón cerca de la línea de fondo y pedimos un cambio de dirección para que la pelota no salga, es más probable que logremos salvar la situación y mantener la posesión.
  • Solucionado el error por el que los jugadores de FIFA 23 con tres estrellas de pierna mala no podían hacer el amago de tiro en un sprint pese a tener +85 de aceleración y sprint.
  • Solucionado el error por el que, en situaciones raras, el jugador que llevaba el balón perdía el control cuando realizaba un sprint.
  • Arreglado el fallo por el que, en ocasiones, hacíamos un disparo de poca potencia y el balón no seguía la trayectoria que nosotros ordenamos.
  • Es más probable que la CPU utilice estilos de juego directos en las dificultades Pro, Clase Mundial y Leyenda.
  • Arreglado el error por el que, en algunas situaciones mientras seguíamos un pase, pedíamos cambiar de jugador y el juego no obedecía nuestra orden.
  • En algunas ocasiones, no se producía la animación del tiro potente.
  • Algunas animaciones de bicicletas no eran ejecutadas de forma correcta.
  • La opción de cabeceo asistido no afectará a los pases de cabeza, solo durante los disparos.
  • Arreglado el error por el que, después de completar una animación de robo, podía aparecer otra incorrectamente.
  • En situaciones extrañas, cuando la diferencia era de tres goles o más, el árbitro podía pitar el final del partido en medio de un ataque. Este error habría sido solucionado.
  • Arreglado el error por el que, cuando pedíamos realizar una entrada mientras estábamos detrás del portador del balón, en ocasiones se activaba una animación de bloqueo en vez de la propia entrada.
  • Solucionado el fallo por el que, durante un córner, a veces no podíamos mandar la pelota al jugador que estábamos controlando.
  • En los partidos contra la CPU, se mejora el posicionamiento de los jugadores controlados por el usuario cuando vemos un "Playable Highlights". También han solucionado un error por el que, en algunas ocasiones, los goles no subían al marcador después de una de estas acciones.
  • Algunas skills no funcionaban como estaba previsto y lo han solucionado.
  • En situaciones extrañas, cuando el defensor estaba lejos del portador del balón, el propio portador podía realizar una animación que nosotros no pedíamos e intentaba hacer una especie de caño. Esto ha sido arreglado.
  • En algunas ocasiones, los jugadores podían chutar de forma incorrecta debido a un error.
  • Mejorada la lógica que decide a qué jugador controlamos automáticamente después de enviar un pase alto de larga distancia.
Inicio del post de un desarrollador de FIFA 23 explicando las novedades del segundo parche
Como puedes ver, el desarrollador de FIFA no nombra a las consolas de antigua generación. Suponemos que estos cambios no estarán presentes en PS4 y Xbox One.

Ultimate Team

  • Eliminan la animación de pack opening al conseguir artículos de estadios (así que ya no tendremos que perder tanto tiempo al reclamarlos en objetivos).
  • Solucionado un error por el que, desde la tienda de Ultimate Team, algunos de nuestros sobres intransferibles no indicaban que fuesen intransferibles (y era solo un error visual).
  • Arreglado un fallo por el que, en el menú de las plantillas, podíamos seguir viendo ciertos mensajes pese a que ordenásemos que no aparezcan nunca más.
  • Eliminadas algunas pantallas que podían aparecer antes de jugar FUT Moments.
  • En el menú, contaremos con una nueva forma de ver las posiciones secundarias de las cartas de jugadores.
  • Añaden un indicador de química que veremos cuando previsualizamos un cambio de jugadores en el once que están fuera de posición.
  • Actualizan la forma en la que veremos el top 200 de Squad Battles.
  • En Squad Battles, algunos marcadores no siempre eran visibles de forma correcta.
  • Algunos balones de FIFA 23 no podían verse de manera correcta.
  • Después de comprar un paquete de ítems de estadios, el tercer nivel del FUT Stadium podía verse como fondo de pantalla hasta que saliésemos y volviésemos a entrar en Ultimate Team.
  • El botón de "Ayuda" no funcionaba correctamente en la pantalla de la plantilla.
  • Arreglado un problema de estabilidad que podía ocurrir al invitar a otros jugadores a los amistosos online.
  • Solo en PC, han arreglado algunos problemas de estabilidad que podían suceder al abrir sobres.

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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