FIFA 23: ¿Nuevo meta? el gameplay de Ultimate Team cambia bastante tras el parche
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FIFA 23: ¿Nuevo meta? el gameplay de Ultimate Team cambia bastante tras el parche

Parece que el ritmo de los partidos será muy diferente al que vimos en las semanas anteriores

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ACTUALIZACIÓN: Uno de los desarrolladores de FIFA ha actualizado el post con la información sobre el cuarto parche, para aclarar que este elimina un error por el que algunos jugadores podían reducir su velocidad cuando driblaban. Y este fallo sobre todo afectaba a los futbolistas de FIFA 23 con atributos altos de regate. Quizá es por eso que, después del parche, la mayoría de jugadores se sienten bastante más ligeros y el arquetipo "Largo" es menos especial.

FIFA 23 ya cuenta con su cuarto parche de la temporada y, aunque parecía que el cambio más destacable del gameplay estaría relacionado con los tiros con exterior, da la sensación de que otros aspectos importantes también han sido modificados. Aún no he podido probar la versión old-gen, pero sí he jugado en next-gen algunos partidos de Division Rivals. Y la impresión es que la jugabilidad es bastante distinta a lo que vimos hasta la fecha.

FIFA 23 - ¿Qué ha sucedido con el gameplay tras el parche?

  • Por un lado, los tiros con exterior han sido bastante nerfeados. Apenas he recibido algún gol desde lejos, parece que ya no son tan peligrosos como antes.
  • Da la sensación de los arquetipos no influirán tanto. Antes, el tipo de aceleración "Largo" tenía una clara ventaja respecto al resto. Pero tras este cuarto parche de FIFA 23, parece que las estadísticas de ritmo son aún más importantes. El estilo de química Arquitecto debería ser bastante menos valioso.
  • La novedad comentada es clave. Provoca que los jugadores con números altos de aceleración y sprint sean más útiles aunque físicamente no cuenten con mucha envergadura. Mientras que los típicos delanteros toscos pero poderosos marcan menos la diferencia.
  • En el anuncio del parche, EA Sports hablaba sobre algunos cambios relacionados con el regate. Y no sabemos exactamente cuál será la razón pero, in game, ahora los futbolistas son bastante más ligeros. Cada vez los sentimos más finos y giran a mayor velocidad. Algo que, bajo mi punto de vista, cambia por completo el ritmo de los partidos.
  • Casi todos los jugadores usables de FIFA 23 Ultimate Team ahora son mucho más técnicos con la pelota. Y debido a eso, la velocidad de los encuentros parece bastante más alta. ¿Por qué? Pues porque antes tardábamos más en avanzar por el campo, debíamos ser más cuidadosos cuando los centrocampistas o laterales recibían el balón y continuaban nuestra jugada. Ahora lo hacen con más rapidez, y por ello es más sencillo tocar rápido.
  • Además, EA Sports también comentó que mejorarían la lógica de los pases al hueco semiasistidos. Sería menos probable que los envíos tuviesen poca fuerza y más complicado que fuesen hacia el pie de los defensores. Y parece que, debido a esta decisión, los triangulazos funcionan mejor. Es más fácil tirar desmarques y dar pases al hueco precisos.

¿Cómo sentimos ahora el gameplay?

Mi sensación es que, por todo lo comentado, el gameplay de FIFA 23 en next-gen es bastante más parecido a lo que vimos en old-gen en temporadas pasadas. Habrá que acostumbrarse al nuevo estilo y crear equipos que encajen muy bien con el meta. Pero a simple vista, es un juego mucho más rápido, directo y con menos elaboración.

Recuerda a la época de FIFA 17 - FIFA 18. Puedes hacer jugadas de peligro con poco, al realizar un par de pases. La estadística de ritmo vuelve a ser clave, el centro del campo pierde bastante valor y es sencillo que los encuentros sean muy frenéticos. Sueles marcas más goles, encajas más goles y es mucho más complicado dominar los encuentros mediante un fútbol de posesión. Ser inteligente en la creación de juego no tiene tanta importancia.

Parece que los grandes perjudicados son aquellos futbolistas con "Largo" de arquetipo, porque antes contaban con una ventaja considerable respecto al resto. Ya no es así, y por eso deberíamos dar más valor a los números de aceleración y sprint.

Las estrellas son más positivas que hace unas semanas, sobre todo las de filigranas. Como los futbolistas ahora son mucho más explosivos, es más sencillo eliminar defensores con movimientos como la elástica o la bicicleta.

Y parece aún más importante usar centrales muy buenos. Como el ritmo de los partidos ha aumentado tanto, los DFC´s con carencias sufren mucho más que en el pasado, son más vulnerables (porque ahora los atacantes son más desequilibrantes).

Stats in game De Jong Rulebreakers FIFA 23 Ultimate Team
En este nuevo gameplay, delanteros como De Jong pasan a tener menos valor. Porque sus carencias en el regate son más visibles y ya no es tan especial gracias a su ritmo.

Estas son mis impresiones tras los primeros encuentros en Division Rivals con el cuarto parche de FIFA 23. Aunque recuerdo que hablo de next-gen, aún no he podido jugar en old-gen. La sensación es que vuelve a ser un videojuego más arcade, rápido y donde es complicado dominar mediante la posesión. Aunque lógicamente, habrá que comenzar a probar diferentes formaciones para ver con cuáles puede ser más sencillo competir en Ultimate Team.

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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