FIFA 23: tácticas e instrucciones para jugar al toque con la formación 4-1-2-1-2 (2)
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FIFA 23: tácticas e instrucciones para jugar al toque con la formación 4-1-2-1-2 (2)

Este sistema ofrece muchas líneas de pase y permite avanzar tocando

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Aunque muchos usuarios de FIFA 23 Ultimate Team utilizan la formación 4-3-2-1, no todo el mundo está cómodo con los mismos sistemas. Además de que viene bien dominar varios de ellos por si el principal no funciona ante algunos rivales. Por eso hablamos sobre diferentes esquemas cada cierto tiempo, y hoy quiero hacer lo propio con la 4-1-2-1-2 (2) mostrada por El Córner de EA Sports.

Según ellos mismos comentan, es una formación para jugar al toque. Y creo que eso no significa necesariamente mantener la posesión durante mucho tiempo para hacer ataques lento, sino que es un esquema muy útil para avanzar mediante circulaciones.

En comparación con otras tácticas, esta destaca por ofrecer muchas líneas de pase en la mayoría de situaciones. Es habitual que, el poseedor de la pelota, cuente con bastantes opciones sencillas para tocar. Por eso resulta fácil avanzar mediante pases.

La he probado recientemente y, por sus características, me recuerda bastante a la 3-5-2 que mostramos hace unos meses. Yo prefiero esa porque, cuando estamos defendiendo, los extremos parecen laterales y formamos una línea de cinco atrás. Además de que usamos tres centrales y eso me aporta más seguridad, mientras que con la otra quedamos más expuestos a los contragolpes.

Pero de todas formas, esta 4-1-2-1-2 (2) también me parece una opción muy válida para FIFA 23 Ultimate Team. Así que aquí te dejo sus tácticas e instrucciones, por si quieres probarla para ver si encaja con tu estilo y podría ayudarte. Quizá no logre convertirse en tu esquema principal, pero puede que sea una alternativa para cuando los otros no funcionen.

Y también me gustaría comentar algunas posibles variantes que podrían ser útiles. Por mi propia experiencia, creo que ciertas instrucciones y tácticas podrían modificarse y beneficiarnos (más adelante hablaré sobre ello).

Plantilla FIFA 23 Ultimate Team sin jugadores con la formación 4-1-2-1-2 (2)
Esta es la formación. Se diferencia de muchas otras por contar con un MCD y varios MC´s.

FIFA 23 - Tácticas e instrucciones de la 4-1-2-1-2 (2)

Tácticas

  • Estilo defensivo en "Presión tras perder la posesión". Este es uno de los aspectos que podrías cambiar por "Equilibrada". Porque permite molestar bastante la salida del balón del rival cuando recupera la pelota, pero también nos hace más vulnerables si logra salir de esa presión.

Hay ocasiones en las que, por cómo has elaborado tu propia jugada ofensiva, el equipo está descolocado. Y tras la pérdida, en vez de volver cada jugador a su posición correcta, con "Presión tras perder la posesión" es posible que cada futbolista vaya a cubrir al jugador enemigo más cercano. Algo que conlleva cierto riesgo si consigue hacer un buen desmarque con algún atacante y romper esa presión.

Creo que la efectividad de "Presión tras perder la posesión" también depende del nivel del rival. Algunos usuarios de FIFA 23 sufren para salir de esa situación y podemos marcar algún gol gracias a ello. Pero otros son más hábiles y saben cómo actuar ante este sistema defensivo, provocando que nosotros seamos más vulnerables.

Podrías probar la 4-1-2-1-2 (2) con "Presión tras perder la posesión" y después con "Equilibrada" para ver cuál te parece más interesante. O incluso usar una u otra según el comienzo del partido. Si ves que el adversario tiene problemas en los inicios de jugada, podrías mantener "Presión tras perder la posesión". Y si sabe salir de la situación y te genera ocasiones por ello, entonces usas "Equilibrada".

  • Anchura defensiva 40
  • Profundidad defensiva 75
  • Plan de juego ofensivo "Equilibrada".
  • Creación de oportunidades "Pase dirigido"
  • Anchura ofensiva 40
  • Seis barras de "futbolistas en el área".
  • Dos barras de "córneres" (aunque podrías cambiarlo si te apetece).
  • Dos barras de faltas.

Instrucciones individuales a cada jugador

  • Portero: "Sale a por los centros" en "Intervenciones en centros" y "Guardameta líbero" en "Intervenciones fuera del área".
  • Centrales: Todo por defecto.
  • Laterales: Los dos irán con "Avance" en "Tipo de carrera". Uno de ellos tendrá "Quedarse atrás al atacar" en "Actitud ofensiva", mientras que el otro estará con "Equilibrado". El que subirá debería ser alguien peligroso en ataque, un lateral con recursos para hacer daño con sus internadas.

Permitir que uno de los laterales suba con frecuencia es una de las claves de esta formación. Facilita avanzar porque podemos tocar por dentro y que él realice un desmarque desde la banda. Pero también supone un riesgo cuando perdemos la pelota, ya que a veces está demasiado lejos del resto de defensas y el extremo rival puede aprovecharlo.

Podrías probar esta formación de FIFA 23 con un lateral en "Equilibrado" y, si notas que eres demasiado vulnerable, dejar ambos con "Quedarse atrás al atacar". Estarías más protegido, aunque perderías profundidad por banda. Pero podrías arreglarlo ordenando tú mismo a los laterales que suban cuando a ti te apetezca (les pides el desmarque con L1 o LB).

  • MCD: "Quedarse atrás al atacar" en "Apoyos en ataque" y "Marcaje del centro" en "Posición defensiva". Este jugador debería ser el centrocampista más sólido atrás, el clásico mediocentro destructor. Y al mismo tiempo, su posición es interesante para la salida de balón.

En la mayoría de ocasiones, resulta sencillo que uno de los centrales pase al MCD. Y cuando este recibe la pelota, puede tocar con alguno de los MC´s, con los laterales o incluso con el MCO. Al contar con tantas líneas de pase, los inicios de jugada suelen ser fáciles. Y creo que no es muy importante que este jugador tenga una conducción fina, pero sí intentaría que sea alguien con un pase en corto alto.

  • MC´s: Si dejarás que un lateral suba con frecuencia, el MC de su banda tendrá "Quedarse atrás al atacar" en "Apoyos en ataque" y "Marcaje del centro" en "Posición defensiva". Mientras que el otro MC (que debería ser el de mayor calidad ofensiva) también tendrá "Marcaje del centro", pero dejamos "Ataque equilibrado" en "Apoyos en ataque". Así subirá mucho más.

La idea es que el centrocampista de la banda del lateral ofensivo proteja esa zona cuando el propio lateral avance por banda, para no quedar tan desprotegidos si perdemos la pelota. Pero de todas formas, a veces no está en el lugar adecuado porque nosotros lo hemos llevado más adelante con la propia jugada. Por eso digo que dar libertad al lateral supone cierto riesgo.

Como el MCD y los dos MC´s tienen "Marcaje del centro", defendemos con la primera línea de cuatro y otra de tres mediocentros. Y esta es una de las razones por las que prefiero la formación 3-5-2, porque con ella formamos una primera línea de cinco y otra de dos (gracias a que los extremos prácticamente actúan como si fuesen laterales).

  • MCO: "Entrar al remate" en "Apoyo en los centros".
  • DC´s: Ambos tendrán "Quedarse en el centro" en "Actitud de apoyo" y "Quedarse arriba" en "Apoyos en defensa". Pero uno de ellos (el más técnico) contará con "Falso 9" en "Actitud ofensiva", mientras que el otro tendrá "Desmarcarse" en "Actitud ofensiva".

Con la instrucción de "Falso 9", hacemos que ese delantero baje a recibir con frecuencia. Y de esa manera, contamos con una línea de pase extra en muchas jugadas. Además, es habitual que el MCO haga un desmarque hacia la zona que el delantero deja libre. Es decir, que el DC retrasa su posición y el mediapunta ataca el espacio que el propio DC ha abandonado.

Este movimiento puede ser muy útil para sorprender al rival en algunas ocasiones, pero creo que depende de los jugadores que uses. Si esos dos atacantes son muy buenos de cara a portería, no me parece un problema. Sin embargo, si el mediapunta solo alcanza las tres estrellas de pierna mala o flojea en la definición, entonces quitaría la instrucción de "Falso 9" y la dejaría como aparece por defecto o incluso con "Desmarcarse".

Si ese delantero no falla en la pierna mala y es muy seguro al chutar, mientras que el MCO suele tener problemas al disparar, entonces no mantendría la orden de "Falso 9". Porque con ella, es más probable que el mediapunta llegue a zonas de tiro. Así que prefiero que sea el propio delantero quien chute con más frecuencia.

Recuerda que contamos con canal de difusión de Telegram, por si quieres que te avisemos cuando subimos contenido sobre FIFA 23 Ultimate Team. Dejamos por aquí las reviews de Zambrotta Icono Prime y Hazard Fantasy FUT. ¡Que vaya bien!

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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