Filtrada la posible potencia que luciría PlayStation 5
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Filtrada la posible potencia que luciría PlayStation 5

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El día de ayer, 16 de abril, fue uno muy especial para la industria de los videojuegos: PlayStation 5 era oficialmente confirmada por Sony y junto a la revelación llegaba toda una variedad de impresionantes detalles técnicos. Entre todos estos encontrábamos la retrocompatibilidad confirmada con PlayStation 4 y una resolución que podría incluso escalar hasta los 8K. Sin embargo, por el momento no hubo detalles acerca de los teraflops que luciría la plataforma, algo que sin embargo se habría visto ya filtrado:


Como podemos comprobar, el usuario @Tidux ha informado de que, actualmente, las unidades de desarrollo distribuidas entre los trabajadores de la industria contarían con nada más y nada menos que 14 teraflops. Para poner esto en contexto, destacaremos que a día de hoy encontramos a PlayStation 4 Pro con una potencia de 4.2 teraflops, mientras que Xbox One X, la consola más potente del mercado, hace lo propio con hasta 6 teraflops. Esto implicaría que PlayStation 5 podría poseer una potencia que triplicara y duplicara respectivamente a las plataformas más avanzadas de la industria. Similarmente, toca resaltar que este dato coincidiría con lo especificado por Jason Schreier, periodista de Kotaku que en su momento informó de que tanto sony como Microsoft se encontraban trabajando en consolas que, como mínimo, alcanzaran los 10.7 teraflops, dato al que supuestamente aspira Google Stadia.


Especificaciones confirmadas

  • Chip AMD como base de la consola
  • CPU basada en la tercera generación AMD Ryzen, que contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura 7nm Zen de la compañía
  • La GPU será una variante de la familia Radeon Navi, e incorporará el uso del ‘ray-tracing’ para simular intereacciones complejas en entornos 3D -ninguna consola hasta la fecha ha contado con este elemento-
  • El chip AMD presenta una unidad personalizada de audio en 3D que pretende redefinir la forma en la que el sonido puede actuar en un videojuego. El objetivo con esto es conseguir ese paso adelante que no se logró de PlayStation 3 a PlayStation 4, de tal forma que los propios altavoces del televisor sean suficientes para ofrecer una sensación de llevar cascos
  • Disco duro SDD para una carga más veloz tanto de juegos como del sistema operativo.

Lógicamente, dado que nos encontramos hablando de unidades de desarrollo es muy probable que la versión final de PlayStation 5 presente cierta variación sobre la potencia hoy informada -ya sea para más o para menos lo cierto es que es un dato que ahora mismo no podemos asegurar-. De este modo, lo único que queda por ahora es esperar a que desde Sony nos vuelvan a dejar con una revelación similar a la que vivimos durante el día de ayer para así acabar de confirmar todo en lo referente al apartado técnico de PlayStation 5. Sony PS5 backwards compatibility 01

Filtrada la posible potencia que luciría PlayStation 5

El día de ayer, 16 de abril, fue uno muy especial para la industria de los videojuegos: PlayStation 5 era oficialmente confirmada por Sony y junto a la revelación llegaba toda una variedad de impresionantes detalles técnicos. Entre todos...

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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