Colabora

Filtrada la posible potencia que luciría PlayStation 5

Fichas

Filtrada la posible potencia que luciría PlayStation 5

Publicado el 0

El día de ayer, 16 de abril, fue uno muy especial para la industria de los videojuegos: PlayStation 5 era oficialmente confirmada por Sony y junto a la revelación llegaba toda una variedad de impresionantes detalles técnicos. Entre todos estos encontrábamos la retrocompatibilidad confirmada con PlayStation 4 y una resolución que podría incluso escalar hasta los 8K. Sin embargo, por el momento no hubo detalles acerca de los teraflops que luciría la plataforma, algo que sin embargo se habría visto ya filtrado:

Como podemos comprobar, el usuario @Tidux ha informado de que, actualmente, las unidades de desarrollo distribuidas entre los trabajadores de la industria contarían con nada más y nada menos que 14 teraflops. Para poner esto en contexto, destacaremos que a día de hoy encontramos a PlayStation 4 Pro con una potencia de 4.2 teraflops, mientras que Xbox One X, la consola más potente del mercado, hace lo propio con hasta 6 teraflops. Esto implicaría que PlayStation 5 podría poseer una potencia que triplicara y duplicara respectivamente a las plataformas más avanzadas de la industria. Similarmente, toca resaltar que este dato coincidiría con lo especificado por Jason Schreier, periodista de Kotaku que en su momento informó de que tanto sony como Microsoft se encontraban trabajando en consolas que, como mínimo, alcanzaran los 10.7 teraflops, dato al que supuestamente aspira Google Stadia.

Especificaciones confirmadas

  • Chip AMD como base de la consola
  • CPU basada en la tercera generación AMD Ryzen, que contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura 7nm Zen de la compañía
  • La GPU será una variante de la familia Radeon Navi, e incorporará el uso del ‘ray-tracing’ para simular intereacciones complejas en entornos 3D -ninguna consola hasta la fecha ha contado con este elemento-
  • El chip AMD presenta una unidad personalizada de audio en 3D que pretende redefinir la forma en la que el sonido puede actuar en un videojuego. El objetivo con esto es conseguir ese paso adelante que no se logró de PlayStation 3 a PlayStation 4, de tal forma que los propios altavoces del televisor sean suficientes para ofrecer una sensación de llevar cascos
  • Disco duro SDD para una carga más veloz tanto de juegos como del sistema operativo.

Lógicamente, dado que nos encontramos hablando de unidades de desarrollo es muy probable que la versión final de PlayStation 5 presente cierta variación sobre la potencia hoy informada -ya sea para más o para menos lo cierto es que es un dato que ahora mismo no podemos asegurar-. De este modo, lo único que queda por ahora es esperar a que desde Sony nos vuelvan a dejar con una revelación similar a la que vivimos durante el día de ayer para así acabar de confirmar todo en lo referente al apartado técnico de PlayStation 5.

Etiquetado en :

Playstation 5 PS5

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Naughty Dog, creadores de The Last of Us 2, buscan personal para un proyecto multijugador

Actualmente, siendo una de las desarrolladoras más reconocidas de todo el medio, todo trabajo con el sello de Naughty Dog genera expectativas automáticas. Los creadores de la saga Uncharted y The Last of Us, con la mente centrada en el esperado The Last of Us 2, han demostrado en reiteradas ocasiones que su marca es […]

Publicado el 12 NOV 2019 0

Parkside, el supuesto nuevo BioShock, llegaría con actualizaciones de contenido

Durante el pasado año, el periodista Jason Schreier -conocido por su trayectoria a la hora de destapar secretos en la industria- situaba en el punto de mira de los videojuegos a un proyecto de nombre en clave 'Parkside', que supuestamente iba a tratarse de una nueva entrega en la franquicia BioShock. El proyecto en cuestión […]

Publicado el 11 NOV 2019 0

Take Two registra la marca 31st Union tras prometer secuelas de sus "mayores IP"

Hace tan solo unos días que, gracias a un reporte financiero, llegaba información acerca de lo que Take Two tiene entre manos. Esta compañía, de la que dependen otras como Rockstar o 2K Games, ha prometido que tiene para los próximos meses y años "el catálogo más fuerte de la historia de la compañía", incluyendo […]

Publicado el 11 NOV 2019 0
Danos un segundo, estamos cargándote la siguiente noticia:
PlayStation VR también será compatible con PlayStation 5