Jamás pensé que iba a hacer un artículo comparando el rendimiento que han tenido dos de los últimos juegos lanzamientos exclusivos de PS5, sobre todo, porque uno de ellos es un remake de uno de los títulos más queridos de la historia y el otro ni siquiera ha salido todavía. Pero no os preocupéis, porque todo irá cobrando sentido conforme vayamos desglosando los datos.
Todo comienza con una serie de informaciones que ha publicado la firma de analistas conocida como Ampere Analysis, quienes compartían detalles en relación a qué tal habría funcionado Final Fantasy VII Rebirth en el mercado. Y, la verdad, si estos acaban siendo ciertos, lo cierto es que el juego de Square Enix podría no haber cumplido con las expectativas de la compañía. Os cuento a qué me refiero exactamente a continuación:
Estas cifras son algo inquietantes, si tenemos en cuenta que Final Fantasy VII Rebirth fue muy bien acogido tanto por parte de la crítica como del público, pero parece que no habría conseguido convertirse en un éxito de masas como Square Enix esperaba. Y tampoco es algo que tenga que ver con su exclusividad en PS5 porque, como hemos visto en los datos que os he dejado antes, Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy XVI vendieron bastante más en sus respectivos lanzamientos y también lo son (o era en su momento en caso del remake de 2020).
Ahora bien; ¿Qué narices tiene que ver todo esto con Stellar Blade? Pues la cosa está relacionada con el rendimiento que ha tenido la demo del juego en comparación con la que tuvo la de Final Fantasy VII Rebirth, lo cual nos da alguna que otra pista sobre al posibilidad de que el primero acabe adelantando por la derecha al segundo.
Según los mismos análisis de los que os hablaba antes, la demo de Stellar Blade habría superado con creces el pico máximo de jugadores de la de Final Fantasy VII Rebirth, por lo que esto haría que la previsión de ventas del primero sería mayor que la del segundo:
Con estos datos en mente, parece bastante lógico que Stellar Blade acabe adelantando a Final Fantasy VII Rebirth por la derecha, aunque bien es cierto que estamos ante un estudio de previsión de las posibles ventas del primer juego, por lo que los resultados podrían variar mucho una vez se haya lanzado. Por ello, estaré muy atento durante las primeras semanas tras su lanzamiento el próximo 26 de abril para contaros qué tal ha funcionado en el mercado.
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