Final Fantasy VII Remake verá la luz durante el próximo mes de marzo como un exclusivo temporal de PlayStation 4, lo que pese a tal condición seguramente acabe reportando grandes ventas a la plataforma de Sony. Es así, pues, que dada la popularidad de la franquicia y lo esperado del regreso de una de las entregas más icónicas de la marca, el interés surge en torno a todos y cada uno de los aspectos de la obra en cuestión, siendo la dificultad un apartado que debía afrontarse tarde o temprano.
Ahora, conocemos la gran diferencia entre la dificultad normal y fácil en Final Fantasy VII Remake, 'secreto' que se ve revelado gracias al productor Yoshinori Kitase.
A continuación os dejamos con el tuit mediante el que este punto ha sido explicado:
Así pues, la única diferencia es la siguiente: cuando juguemos en modo fácil, haremos más daño a los enemigos que en modo normal. De igual forma, al activar la dificultad más sencilla los enemigos nos harán menos daño que en la modalidad normal. Por ende, desde Square Enix simplemente han ofrecido una opción de juego a raíz de la cual los jugadores no deberán tener tan en cuenta las complejidades que puedan surgir del combate.
Teniendo esto en cuenta, parece ser posible clasificar las modalidades de dos formas, las cuales son bastante recurrentes hoy en día: una enfocada a aquellos que simplemente quieren disfrutar de la reimaginada historia clásica, y otra en la que los usuarios que estén interesados en un mayor desafío puedan también disfrutar de darle varias vueltas a la jugabilidad. En cualquier caso, pues, la desarrolladora japonesa parece haber querido apostar por lo simple en esta ocasión.
En última instancia, recordaremos que en el artículo compartido podréis hallar el más reciente tráiler publicado para con Final Fantasy VII Remake, el cual debutó durante The Game Awards 2019. El juego se verá publicado en PlayStation 4 a partir del 3 de marzo de 2020.
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