Son muchas y muy variadas las críticas que Fortnite recibe a lo largo de cada día por parte de su comunidad, estando algunas de ellas infundadas en la nostalgia sentida del anterior Capítulo 1 del juego o de la forma en la que Epic Games está gestionando los contenidos del actual. Sea como sea, lo cierto es que el juego ha ido variando su nivel de calidad con cada season; algo que resulta lógico: es casi imposible que todas las temporadas brillen con la misma cantidad de luz.
Sin embargo y bajo nuestro punto de vista, la Temporada 5 de Fortnite se ha conformado como una de las que menos atractivas nos han resultado, sobre todo, a nivel mecánico. Por ello, hemos querido recoger los tres aspectos clave que más han interferido en nuestra experiencia y que esperamos que Epic Games cambie en el futuro.
Eso sí, antes de comenzar a desarrollar nuestra opinión, nos gustaría animaros, tal y como hacemos siempre, a que nos hagáis llegar la vuestra, dado que no tenéis por qué estar de acuerdo con los factores que pasaremos a mostraros a continuación. Vamos al lío.
Lejos quedan aquellos días en los que, si no jugabas a Fortnite durante un periodo más o menos continuado de tiempo, contabas con un festival de fuegos artificiales en forma de puntos de experiencia al volver a entrar; algo que se debía a los múltiples desafíos que te habías dejado por hacer y que se iban completando uno tras otro al jugar casi con total normalidad al battle royale.
Sin embargo, el nuevo sistema de misiones ha impedido que este fenómeno se de con la naturalidad de antes. Sobre todo, porque para que algunas misiones de una semana se activen, deberemos haber completado otras antes, lo cual elimina la satisfacción de poder completar varios retos al caer en una localización y tener que centrarte como mucho en uno o dos por partida. Una dinámica que, sin duda, entorpece esa bonita experiencia de regresar a Fortnite después de un tiempo dispuesto a avanzar a pasos agigantados por el Pase de Batalla.
Si bien es cierto que las nuevas dinámicas de juego que prometían los NPCs del mapa de la Temporada 5 de Fortnite resultaban de lo más atractivas en un principio, Epic Games habría caído en el error de limitar el uso de las armas exóticas inéditas que ha hecho llegar al juego en cada parche a estos personajes.
Hablamos, concretamente, del hecho de que solo podremos conseguir algunas de ellas si hemos grindeado el suficiente oro y nos topamos con uno de los NPCs que la venden; algo que suprime por completo aquella experiencia tan gratificante del Capítulo 1 que se sentía al presenciar un tiroteo repleto de cachibaches y armas alocadas, haciendo que los de la actual season del Capítulo 2 de Fortnite sean mucho más sobrios y limitados en cuanto a sus posibilidades jugables.
Nunca había dado demasiada importancia al hecho de que Epic Games dedicase grandes esfuerzos a colaborar con otras franquicias ajenas a Fortnite hasta la presente Temporada 5, dado que creo firmemente que contar con algún que otro cameo en el juego de vez en cuando es algo que puede ensalzar el atractivo del battle royale en gran medida.
No obstante, el problema llega cuando este tipo de contenidos llegan a ser mucho más numerosos y frecuentes que los que son propios al battle royale: no han sido pocas las ocasiones en las que Epic Games ha optado por lanzar un crossover en uno de sus parches por encima de hacer avanzar la trama oculta del Capítulo 2 del juego.
Lejos quedan ya aquellas temporadas en las que cada actualización venía cargada de pistas para la comunidad de jugadores sobre cómo iban evolucionando los sucesos que ocurrían de forma paralela a las partidas y que, esencialmente, daban un sentido global a todo lo que ocurría dentro de Fortnite.
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