Fortnite, el lanzamiento de Epic Games que confirmó su presencia hace unas horas en todos los sistemas iOS (siempre y cuando cumplieran sus requirimientos mínimos), ha recibido un nuevo dato mediante el que reafirmar su postura de fenómeno mundial. Así pues, acorde con SuperData, una de las mayores agencias en cuanto a análitica de videojuegos, los datos recopilados desde el pasado mes de febrero muestran a la obra de Epic Games con un mayor número de usuarios activos a nivel mensual que GTA Online.
Esto, bajo ningún concepto, supone que GTA Online haya podido dar un paso atrás respecto a su popularidad, pues sigue siendo uno de los principales proveedores de beneficios tanto para Take-Two como Rockstar. La realidad es que el impacto de Fortnite ha sido tal que no solo ha conseguido superar los ingresos de cualquier otro título de consolas mediante contenido adicional (a excepción de Call of Duty: World War II), sino que su presencia ha supuesto un incremento del 359% en el gasto de los jugadores para el mercado de obras free-to-play.
https://areajugones.sport.es/2018/04/02/fortnite-ya-se-encuentra-disponible-para-todos-los-usuarios-de-ios/
En términos globales, SuperData estima un aumento de ingresos en los videojuegos digitales de nueve mil millones de dólares, con incrementos del 34% y 33% en consolas y PC, respectivamente. Resulta curioso observar cómo el mercado de móviles ha conseguido únicamente mejorar en un 4%, aunque fácilmente la presencia de Fortnite podría causar un brusco giro en el dato (como ya se mostró capaz durante su período de prueba).
Para finalizar, os dejamos a continuación con la lista recopilada por GamesIndustry.biz en la que apreciar los 10 títulos que más dinero han generado en PC, consolas y móviles durante el mes de febrero:
PC
Consolas
Móviles
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