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Fuga de cerebros en The Initiative ¿Que está pasando con Perfect Dark?
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Fuga de cerebros en The Initiative ¿Que está pasando con Perfect Dark?

La desarrolladora está sufriendo una avalancha de fugas en sus trabajadores y no sabemos qué pasará con el juego

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Portada de Perfect Dark
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: The Initiative | Crystal Dynamics
  • Género: FPS (Disparos en Primera Persona)
  • Multijugador: Por determinar

Ostras menudas liadas hay montadas en The Initiative, los que están desarrollando el nuevo reboot Perfect Dark. Pues parece que se está liando en el estudio propiedad de Microsoft que está a cargo del esperado juego y no solo por la reciente marcha del director del juego Dan Neuburguer quien recientemente abandonaba el estudio.

Y es que, tal y como ha podido constatar VGC, son muchos los empleados los que han ido abandonando The Initiative por un motivo u otro y la verdad es que muchos son la columna vertebral del nuevo y esperado Perfect Dark. ¿Qué estará pasando en el estudio? ¿Seguirá el juego en desarrollo?

La fuga de cerebros en The Initiative

  • El estudio The Initiative de Xbox ha visto una ola de salidas de trabajadores en los últimos 12 meses ❌
  • Hasta la mitad del equipo de desarrollo central que se sabe que está trabajando en el próximo reinicio de Perfect Dark abandonó la empresa durante el último año ❌
  • Alrededor de 34 personas, según reveló el análisis de los perfiles de los empleados en LinkedIn dejaron el trabajo ❌
  • Eso incluye a la mayor parte del equipo de diseño sénior de The Initiative, incluido el director del juego Dan Neuburger, el director de diseño Drew Murray
  • También el diseñador principal de niveles Chris O'Neill, el creador de mundos principal Jolyon Myers, dos diseñadores séniores de sistemas, un grupo de tres exdiseñadores de God of War y más ❌
  • Los dos escritores más importantes de Perfect Dark también renunciaron recientemente, según muestra el análisis, junto con el director técnico del proyecto, el director de arte técnico, el ingeniero principal del juego, el animador principal, el líder de control de calidad y más ❌

En este marco todo hace pensar que el desarrollo de Perfect Dark está siendo más lento de lo que se pensaba. Todo parece seguir bajo la batuta de Crystal Dinamics mientras que ex empleados de The Initiative confirmaban a VGC sentirse frustrados al no tenerse en cuenta sus opiniones en el desarrollo. Además, les sorprendió que Microsoft no se haya metido en el lento desarrollo del juego. Veremos como acaba la cosa.

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Perfect Dark

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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