Game Boy Micro no debió salir así, según Reggie Fils-Aimé, expresidente de Nintendo América
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Game Boy Micro no debió salir así, según Reggie Fils-Aimé, expresidente de Nintendo América

Reggie Fils-Aimé, ex presidente de Nintendo América, cuenta que él fue de los últimos en enterarse del inminente lanzamiento

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Este es el salseo que a mí me gusta. Resulta que Reggie Fils- Aimé está escribiendo un libro titulado Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo, transcrito por VGC. Por lo que cuenta, en 2005 Nintendo América se vio obligada a lanzar la Game Boy Micro debido a la falta de comunicación entre los diferentes departamentos de la compañía. En su opinión, lanzar el rediseño de la Game Boy Advance (GBA) después de la Nintendo DS fue un resultado directo del "pensamiento cerrado" que frenaba a la empresa en ese momento.

De hecho, por aquel entonces, el brazo estadounidense de la compañía tenía planeado cerrar la línea de GBA aprovechando para promocionarla en el Black Friday y así liquidar el inventario. Toda la atención de Nintendo América estaba puesta en el lanzamiento de la Nintendo DS para asegurarse de que fuera un éxito.

Sin embargo, Nintendo Japón no tenía los mismos planes. Después de planificar la gran venta que les libraría de la GBA, Reggie Fils-Aimé se enteró de que tenían que lanzar la Game Boy Micro. Cuenta, además, que el equipo del departamento de operaciones y desarrollo de productos ya conocía las intenciones de Nintendo Japón sobre el lanzamiento de la consola mucho antes que él.

Game Boy Micro ya había comenzado su desarrollo, pero Fils-Aimé no estaba de acuerdo con la línea de diseño porque la consola era demasiado pequeña y eso iba en contra de las tendencias de aquel momento de hacer pantallas cada vez más grandes. Además, sería una distracción para su mercado, pero aún así, se vieron obligados a lanzarla

¿Qué pasó con el lanzamiento de Game Boy Micro?

  • Por aquel entonces, 2005, Reggie Fils- Aimé era el vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Nintendo América ✅
  • Las ventas fueron mediocres (no lo digo yo, lo dice Reggie Fils). En su primer mes vendieron menos de 1 millón de unidades y menos de 2 millones después de 4 meses ☠
  • Fue nombrado presidente de Nintendo América en 2006
  • Reggie Fils-Aimé utilizó el caso de la Game Boy Micro como una enseñanza para la empresa
  • La lección aprendida fue que el liderazgo de la empresa necesitaba una comunicación constante sobre sus prioridades ❕

Bueno, después de esta historia, hemos aprendido la importancia de la comunicación y más si es en una empresa con mil departamentos con 764 trabajadores en cada uno. Fuera de bromas, Reggie Fils- Aimé mejoró mucho la cultura de trabajo en Nintendo y una de sus claves fue la comunicación entre toda la empresa.

Redactado por:

Me flipan las aventuras gráficas junto a las historias bien contadas. Los videojuegos fueron mi primer amor. Normalmente no suelo cumplir con mis propósitos, pero sí desbloqueo el 100% de los logros. Además, soy pirata legendaria en Sea of Thieves, respétame.

CONTENIDO RELACIONADO

Vectrex Mini resucita la legendaria consola de 1982 en Kickstarter: pantalla AMOLED, mando Bluetooth y función de reloj geek

La mítica consola vectorial vuelve a tamaño mitad con 12 juegos incluidos, overlays de colores originales y hasta un libro de 200 páginas sobre su historia

La IA ya ha dado sus seis nominados favoritos a GOTY y se ha atrevido a elegir el ganador: ¿Estás de acuerdo?

Los nominados aún no han sido dados de manera oficial, pero esto será cuestión de días

Metroid Prime 4: Beyond te quiere ver sufrir y Nintendo acaba de enseñarte cómo

Un mes antes del lanzamiento, el nuevo tráiler deja claro que Viewros es básicamente el planeta más hostil que Samus ha visitado nunca

Golpe a Nintendo con su polémica "patente de invocación" en juegos como Pokémon: se reexamina el caso

El director de la USPTO ha ordenado una reexaminación en la reciente patente de Nintendo sobre Pokémon.

Fortnite quiere apuntar alto tras Los Simpson y Hollywood parece el siguiente paso... ¿con esta película de Tarantino?

El capítulo 7 de Fortnite podría tener una temática centrada en Hollywood según estas nuevas pistas.

Nintendo pone fin al stock de Metroid Dread en tiendas de España y te recomiendo hacerte con él

Cada vez son más los juegos que no volverán a verse en tiendas tras agotarse

Por fin sale a la luz la verdad tras Agent, el juego de espías de Rockstar, y por qué nunca se lanzó

Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego

Fortnite: todos los regalos gratis del crossover con Los Simpson y cómo conseguirlos

Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales

Uno de los juegos indie más oscuros e inusuales del año pasado está a punto de llegar a Nintendo Switch

Una Rusia alternativa de finales del siglo XIX con una monja como protagonista.

Lo reconozco, estoy enganchado a Ball X Pit y no puedo dejar de jugarlo

Un indie que coge Breakout, Vampire Survivors y SimCity, los mete en una batidora y sale algo sorprendentemente adictivo

Hyrule Warriors La era del destierro es cien por cien canon: así cerrará la trilogía de Zelda Breath of the Wild

La historia de Hyrule Warriors: La era del destierro es canon, por lo que sus eventos tendrán trascendencia.

A lo Resident Evil pero con un estilo inspirado en los cómics de los 80: no hagas ruido en este prometedor survival horror

Perspectiva isométrica, crafteo y mucho terror: así es I Hate This Place, que ya tiene fecha de lanzamiento.