Pokémon Espada y Escudo aterrizará en unos meses con diversos 'pros' y 'contras' de cara a la tradición Pokémon, aunque un valor seguro es el que permitirá disfrutar de todo tipo de novedades diseñadas específicamente para la que se tratará de la octava generación de Pokémon. Posiblemente, la más destacada de las mismas se trata de la función Dinamax, la cual permitirá dinamaxizar Pokémon o, lo que es lo mismo, que estos alcancen unas dimensiones gigantescas.
Ahora, en Game Freak y, específicamente, de la mano de Shigeru Ohmori, nos dejan con un nuevo comentario acerca de la relevancia de Dinamax (vía NintendoEverything):
"Tenemos muy en cuenta la idea de no traicionar las expectativas de los fans que más tiempo llevan con nosotros. Lo vemos como una forma de hacer que cada Pokémon brille en combate. Incluso si no eran tan viables en el pasado, este es su momento para brillar, y estamos realizando ajustes en el sistema de combate alrededor de tal concepto". De este modo, parece ser que gracias a esta mecánica todo Pokémon contará con la capacidad de girar las tornas en combate, algo que facilitará que los jugadores puedan depender más de sus Pokémon favoritos y no únicamente de aquellos que presenten los mejores atributos o composición ofensiva.

Asimismo, recordamos que la función Dinamax será también la clave de nuevos conceptos insertados en la franquicia Pokémon -entregas principales-, como por ejemplo las incursiones. Los Pokémon que hayan sido dinamaxizados en un estado salvaje serán objeto de captura -o intento- por parte de diversos entrenadores que, a nivel multijugador, podrán trabajar en equipo para hacerse con una más de las icónicas criaturas. En este enlace hallaréis más información acerca de las mecánicas adicionales que llegarán derivadas de Dinamax.
Pokémon Espada y Escudo se hará disponible a partir del 15 de noviembre como un lanzamiento exclusivo de Nintendo Switch.
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