Con el paso de los días, cada vez nos acercamos más a Borderlands 3. La nueva entrega de la afamada IP de Gearbox Software es de las más esperadas, y ello es completamente comprensible: lo que han supuesto sus predecesores para la comunidad no es poco decir. Tanto Borderlands como Borderlands 2 y Borderlands: The-Pre Sequel! han sido shooters excelentes, todos con grandes ambientaciones; una afirmación que, desde la desarrolladora, esperan repetir con la próxima iteración y de la que, en realidad, se muestran seguros de superar.
A dicho respecto, Anthony Nicholson, productor en jefe de la obra, conversó con GamingBolt sobre las dimensiones del videojuego y en relación a cómo se compara con sus antecesores. Así, de manera textual, esta fue su respuesta: "Es mucho más grande que Borderlands 2. Hay diferentes tipos de misiones secundarias, está la misión principal también, por su puesto. Después, hay otras cosas como los diferentes desafíos que tenemos: los spawns raros, la caza de enemigos, los retos de clanes. Hay tanto para hacer en el juego que ni siquiera puedo expresarlo".
Ya quedan pocas semanas para el esperado lanzamiento de Borderlands 3, la ansiada tercera entrega de la hilarante y frenética saga de Gearbox, y desde la acompañía están aprovechando estas vacaciones de verano para presentarnos nuevas localizaciones y personajes...
"Y esos son solo distintos tipos de misiones que puedes realizar. También está la exploración, los boss runs, cosas como esas. Hay toneladas de contenido", sentenció en una declaración que, incluso, no hace referencia a los importantes elementos que suponen los nuevos Buscacámaras, los cuales recientemente protagonizaron diversos vídeos a través de Zane y Moze, dos de los inéditos protagonistas con los que contará la aventura.
Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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