Gearbox sigue apostando a que las misiones sean únicas en Borderlands 3

La compañía cree que es un elemento distintivo de la franquicia


0

La saga Borderlands, desde sus inicios, ha destacado por múltiples elementos, su exquisito gunplay, su vasto mundo abierto, su distintivo humor, su maravillosa ambientación… La propuesta de Gearbox Software, a lo largo de los tres títulos que componen la franquicia, es querida en toda la industria y, por lo tanto, existen grandes expectativas sobre Borderlands 3, el próximo heraldo de la serie. Una tercera entrega enumerada que, entre otras cuestiones, desea mantener el legado de sus antepasados en términos de las icónicas misiones a las que, a lo largo de todas las travesías, el estudio nos ha enviado.

Así lo ha determinado Chris Brock, productor de la creación, en una entrevista con PCGamesN. Allí, reconoció que realizar esta clase de misiones es complicado pues, a diferencia de otros videojuegos, son menos esquematizadas y ameritan más creatividad pero, considera, es algo que vale el esfuerzo. "Con regularidad oímos a personas que dicen 'nos gustan esas misiones únicas y particulares que son peculiares y raras, sin par y extrañas'. Y nos gusta hacerlas. Es menos sistémico, y es más difícil hacer muchas de ellas, pero lo vale", estableció.

Borderlands 3Borderlands 3

Gearbox no quiere ofender a ningún streamer con los villanos de Borderlands 3

Dentro del universo Borderlands, la figura de los antagonistas son muy, muy importantes. Debido al notable excentricismo de estos, sumado a su innegable carisma y personalidad, se han convertido en una de las piedras angulares de cada entrega, teniendo a Jack,...

Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4. Si quieren saber más sobre el juego, compartimos que la compañía no quiere ofender a ningún streamer con lo declarado sobre sus villanos, al igual que desvelaron los primeros detalles del contenido end-game del título.

Etiquetado en :

Borderlands 3

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

NOTICIAS RELACIONADAS