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Ghost of Tsushima recibirá hoy nueva dificultad y más novedades con la actualización 1.05

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Ghost of Tsushima recibirá hoy nueva dificultad y más novedades con la actualización 1.05

El aclamado videojuego de Sucker Punch recibe más contenido y sigue creciendo tras su arrollador éxito inicial

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  • Plataformas: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020
  • Género: Acción-Aventura
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Editor: Sony
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Español

Hace unos días que llegaba al mercado Ghost of Tsushima, el nuevo videojuego de acción en mundo abierto de Sucker Punch. Después de batir récords convirtiéndose en la nueva IP más rápidamente vendida de PlayStation 4, hoy sus responsables han dejado claro que el fin del camino aún queda lejos y han anunciado al mundo una nueva actualización que lleva a la obra un nivel de dificultad más y diversas novedades adicionales.

Es la actualización 1.05 la que, según han comentado desde Sucker Punch, llegará más tarde hoy mismo a Ghost of Tsushima. A través de este nuevo parche se introducen en el videojuego diversas novedades entre las que destaca un nivel de dificultad superior, llamado letal; combate de menor intensidad, opciones y cambios en el texto y solución para diversos bugs. Podéis encontrar las notas del parche completas en este mismo enlace.

Os recordamos que Ghost of Tsushima ya está disponible como uno de los últimos grandes exclusivos de PlayStation 4, y es que Sony ya prepara la llegada al mercado de PlayStation 5 para finales del presente 2020. Nosotros ya pudimos jugar de principio a fin a la nueva obra de Sucker Punch y en nuestro análisis afirmamos que "Ghost of Tsushima ha terminado siendo algo menos de lo que hubiéramos deseado encontrar. Es un juego muy disfrutable con un sistema de misiones muy bien realizado, con una progresión que engancha y con un acabado gráfico y diseño artístico de primer nivel. No obstante además de todas las bondades hay que avistar otros puntos oscuros".

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Ghost of Tsushima

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el thriller. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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