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¿Ghost of Tsushima tendrá multijugador? Sucker Punch responde

Siendo uno de los títulos más laureados de este año, la aventura de Jin es una enteramente single-player en la actualidad

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Portada de Ghost of Tsushima
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020 | 20/08/2021 (PS5) | 16/05/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Retroalimentación háptica | Tiempos de carga reducidos
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador:

Ghost of Tsushima, el título de Sucker Punch, se ha encargado de cerrar con broche de oro la lista de exclusivos de PlayStation 4 de cara al cambio generacional. El videojuego ha sido de los más alabados a lo largo del actual 2020, gozando de críticas excelentes y, en consonancia, una inaudita cantidad de marcas en ventas, logrando sobresalientes resultados en países como España, Estados Unidos y Japón. En este sentido, se trata de un videojuego completamente single-player que, debido a su estilo, ha invocado el deseo de muchos usuarios de recibir un multijugador, aunque aún no hay nada confirmado al respecto.

Sin embargo, Nate Fox, director del estudio, accedió a una entrevista con el portal Venture Beat, en donde pudo conversar sobre, precisamente, la posibilidad de integrar un modo para varios jugadores en el título. Así, a pesar de no cerrarse a la eventual inclusión de una variante en línea, el creativo indicó: "Siempre hemos estado muy enfocados en contar esta historia sobre la transformación de Jin. Es una experiencia inherentemente single-player. ¿Pero quién sabe qué depara el futuro?".

De esta manera, si bien no se ha confirmado que Ghost of Tsushima vaya a recibir un modo multijugador en el futuro, al menos podemos afirmar que, desde Sucker Punch, no se cierran a la posibilidad. No obstante, hasta entonces, la creación solo podrá ser disfrutada en solitario exclusivamente a través de PlayStation 4.

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Ghost of Tsushima

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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