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Ghost of Tsushima tendrá un modo para jugar a 60 FPS en PS5

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Ghost of Tsushima tendrá un modo para jugar a 60 FPS en PS5

También han prometido que Ghost of Tsushima tendrá pantallas de carga muy rápidas en la nueva consola de Sony

Publicado el 1
  • Plataformas: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions

La retrocompatibilidad de PS5 con los juegos de PlayStation 4 era una de esas cosas que no quedaban del todo claras a los jugadores que esperan con ganas la llegada de la nueva generación de consolas. Por suerte, y aunque se hayan hecho de rogar, hoy han compartido todos los detalles sobre este tema y, además, una lista de los poquitos juegos que no serán retrocompatibles. También se ha confirmado que la nueva plataforma de Sony permitirá transferencia de juegos y de partidas guardadas de PS4, y justo eso ocurrirá con Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima hará uso del Game Boost

No todos los juegos de PS4 harán uso de la función Game Boost, sino que serán algunos títulos seleccionados los que se verán beneficiados de estas leves mejoras en rendimiento. Ghost of Tsushima ha confirmado ser uno de ellos, tal y como han anunciado en su cuenta de Twitter oficial. La excelente y exitosa obra de Sucker Punch se verá beneficiada en dos aspectos, al menos confirmados hasta ahora:

  • Los jugadores podrán activar un modo en el que Ghost of Tsushima funcionará a 60 FPS, lo que será una verdadera gozada, siendo claros. No han mencionado si este modo recortará en resolución, aunque no se espera que así sea.
  • Además, han prometido que las pantallas de carga serán muchísimo más rápidas en PS5 que en PS4, gracias, obviamente, a la velocidad del SSD de la nueva consola.
ghost of tsushima

Por último, os recordamos que este título tiene en marcha una nueva actualización cargada de nuevo contenido. Contendrá su modo multijugador, la nueva partida+, y mucho más. Puedes leer todos los detalles justo a continuación:

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Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.
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