Pese a que los resultados iniciales de Ghost Recon Breakpoint eran, de acuerdo a Ubisoft, una decepción en críticas y ventas, la compañía mantiene su promesa de seguir trabajando en mejorar el videojuego. Con esto en mente, desde Ubisoft presentaban meses atrás novedades como el Modo Inmersivo, un modo de juego que acerca la obra y los sistemas de juego al realismo de los orígenes de la franquicia. Pese a que esto estaba planeado para el presente mes de febrero, finalmente parece que habrá que esperar más para disfrutarlo.
Ha sido a través de una entrada en el blog oficial de Ghost Recon Breakpoint como Ubisoft ha confirmado que ni el Modo Inmersivo ni la clase Ingeniero llegarán al videojuego este mes de febrero, como estaba inicialmente previsto. "Tras considerarlo cuidadosamente, nuestro equipo de desarrollo ha decidido mover la fecha de lanzamiento", afirman desde la compañía gala. "La complejidad de integrar este nuevo modo ha demostrado ser todo un reto y queremos asegurarnos de que la experiencia sea buena cuando se lance. El modo Inmersivo se lanzará esta primavera. [...] La clase Ingeniero se lanzará junto al modo Inmersivo y esperamos lanzar el Episodio 2 con esta actualización también".
"Nuestro objetivo con el nuevo modo Inmersivo es ofrecer una actualización que tenga impacto en el juego utilizando vuestro feedback como base. El modo Inmersivo está construido con los resultados de la Encuesta de la Comunidad, vuestros comentarios recogidos por nuestros Community Managers, y trabajos con Delta Company junto a un extenso testeo. Estamos en proceso de crear una experiencia que cambiará la forma en la que jugáis a Ghost Recon Breakpoint".
Os recordamos que Ghost Recon Breakpoint está actualmente disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Estas actualizaciones gratuitas llegan a todas las plataformas. En cuanto se compartan más detalles oficiales estaremos atentos para traeros todas las novedades
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