Anteriormente os explicábamos en una entrada como Ghost Recon Wildlands tiene la intención de recrear de una manera fiel el armamento que dispondremos en el juego. Hoy, gracias a una nueva entrada del blog oficial, nos explican como Ghost Recon Wildlands pretende dejar el camino futurista que había sembrado con el anterior Ghost Recon: Future Soldier y cómo han sido diseñado estos ghosts.
Con ellos, han podido hablar sobre su trabajo y realizar ejercicios de entrenamiento y sesiones de tiro. "Queríamos recrear el estado de ánimo y la situación de un grupo de 4 soldados de operaciones encubiertas pero... decidimos dejar a un lado algo de realismo (no todo). No estamos haciendo un juego de simulación" - añadía Fischer.
No obstante, todo el equipamiento que llevan los Ghost está basado en el feedback recibido de los asesores militares y lo encontraremos muy parecido al que usan hoy en día sobre el terreno: mochilas, bolsas, chalecos, etc.
Por ello, Fischer añadía que "Hemos hablado, gracias a Red Storm, con marcas cuyos productos están especialmente diseñados para uso militar y resistir condiciones extremas. Los jugadores tendrán que escoger su equipamiento dependiendo del entorno, usando un equipo ligero, silencioso y resistente para sobrevivir en los diferentes terrenos bolivarianos".
Con Wildlands, la desarrolladora ha querido volver a la autenticidad del presente, dejando atrás el tema futurista que podíamos encontrar en Ghost Recon: Future Soldier. Por ese motivo, han intentado crear personajes de operaciones especiales lo más parecido a la realidad.
Para dar cuenta de ello, viajaron a Bolivia y se reunieron con grupos como los soldados de la FELCN (Fuerza Especial de Lucha Contra el Narcotráfico de Bolivia), y con los UMOPAR (filiar de la FELCN), con los cuales asistieron a entrenamientos e hicieron patrullas y observaron cómo se desmantelaba y quemaba un laboratorio de cocaína.
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