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Ghostwire: Tokyo reluce en un nuevo y extenso gameplay que me ha dejado boquiabierto
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Ghostwire: Tokyo reluce en un nuevo y extenso gameplay que me ha dejado boquiabierto

Deslumbrante e impresionante; echa un ojo a este gameplay que no tiene ningún desperdicio

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  • Plataformas: PC PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 25/03/2022
  • Desarrollador: Tango Gameworks
  • Género: Acción, Aventura
  • Multijugador: No

Si os digo la verdad, de todos los juegos que van a salir este año 2022, Ghostwire: Tokyo es de los que menos les he seguido la pista. Y eso que jugablemente y visualmente parece un verdadero espectáculo, por lo que sí que me llama mucho la atención. Pero supongo que por preferencias de otros juegos, no he estado demasiado pendiente de este. Pero quizá deba estarlo a partir de hoy y ahora os cuento el por qué de ello.

Y es que ya ayer se confirmó que hoy revelarían un nuevo gameplay de Ghostwire: Tokyo, que ya sabéis que es lo nuevo de Tango Gameworks, creadores de la prestigiosa y pequeña saga de The Evil Within, así que poca broma. Pues justo hace unos minutos lo han mostrado y, la verdad, me ha sorprendido muy gratamente. ¡Os lo dejo a continuación y a ver si a vosotros también os ha flipado!

Así luce el espectacular gameplay de Ghostwire: Tokyo

  • Ha sido en el canal de PlayStation donde han presentado este extenso gameplay ✍🏼
  • Hay que dejar claro que aunque este juego sea de los desarrolladores que son, no es un título de terror
  • Parece que podremos movernos con libertad por la ciudad, incluso accediendo a las azoteas de los edificios
  • Tiene pinta de que el combate tendrá muchas habilidades diferentes con las que podremos experimentar

¿Qué os ha parecido? Incluso a mí que me llamaba la atención a medias me ha hecho ver que debo estar muy atento a él. Por suerte, no hará falta esperar demasiado hasta que Ghostwire: Tokyo salga a la venta ya que lo hará el próximo 25 de marzo, tal y como se confirmó ayer mismo. ¡Ah, y recordad que llegará a PC y PlayStation 5!

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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