Tras el apoteósico anuncio de la próxima entrega de God of War durante la conferencia de Sony en el E3, los desarrolladores tras el título han querido ofrecer algunos detalles acerca del juego en una entrevista a puerta cerrada con diversos medios especializados.
Rob Davis, diseñador principal del juego, ha querido dejar claro que God of War corría en el actual modelo de PlayStation 4 ante los rumores de que lo hacía en PlayStation 4 Neo, y que su framerate era de 30 fotogramas por segundo, aunque dice por el momento desconocer los fps que tendrá el título en su salida.
A continuación encontraréis el gameplay del juego con el que Sony abrió su brillante conferencia del E3:
CONTENIDO RELACIONADO
El juego supuso una de las sorpresas más grandes en la última gala de los The Game Awards 2024
El battle royale sorprende con una de las colaboraciones más importantes del año
La nueva IP de Naughty Dog fue anunciada esta pasada madrugada y sorprendió a todos los jugadores
Auronplay vuelve a hablar sobre su expareja tras un comentario que no le sentó del todo bien
El juego contó con un espacio privilegiado dentro de la última conferencia de los The Game aWards 2024
La nueva entrega de la saga contó con un espacio privilegiado dentro de los The Game Awards