La cuenta atrás para el lanzamiento de uno de los videojuegos más esperados de 2022 está llegado a su final. Santa Monica Studio y PlayStation dieron un golpe sobre la mesa con el reboot de God of War, una saga que mostraba signos de agotamiento y que llegó en una época en la que se cuestionaba el futuro de los títulos singleplayer. Ahora millones de personas esperan con ansias la llegada de su secuela.
La nueva entrega de la franquicia pondrá punto y final a la historia de Kratos y Atreus en las tierras nórdicas, y en ella también se incluirán numerosas mejoras y novedades que no estaban presentes en el juego anterior. Uno de los aspectos que más atención ha recibido por parte de los desarrolladores fue el sistema de combate, y en un nuevo vídeo de PlayStation sus responsables hablaron largo y tendido sobre ello.
Personalmente me muero de ganas de ver qué clase de aventura ha preparado Santa Monica Studio, y confío en que se convierta en una de las grandes obras de la nueva generación. Dentro de unos días saldrán los análisis del juego, pero a modo de anticipo ya podéis leer unas primeras impresiones de lo que le está pareciendo God of War Ragnarök a mi compañero Juan Linares.
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