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God of War: Ragnarok llegará "cuando esté listo", según su director
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God of War: Ragnarok llegará "cuando esté listo", según su director

Cory Barlog se pronuncia sobre el lanzamiento del juego tras la insistencia de los usuarios en torno a su no aparición en el State of Play

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  • Plataformas: PlayStation 4 PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 2022
  • Desarrollador: Sony Santa Monica Studio
  • Género: Acción/Aventura
  • Multijugador: No

Una de las expectativas más ambiciosas que la comunidad de jugadores tenía para el reciente State of Play de PlayStation era conocer la fecha de lanzamiento de Horizon Forbidden West o de God of War: Ragnarok. Ahora que el evento ha culminado, podemos confirmar que, en efecto, ambos títulos continúan sin un día de estreno, lo que ha decepcionado a los fanáticos de la marca que esperaban poder situar sus estrenos en el calendario. Algunos, incluso, han llevado su descontento a las redes, y Cory Barlog, director del último de los mencionados, ha decidido responder.

Y es que, dada su regularidad en Twitter, el creativo ha decidido pronunciarse respecto a la tristeza de los seguidores de Kratos por no haberlo visto en el evento. Así, haciendo referencia indirecta a la fecha de lanzamiento de Ragnarok, señaló que arribará al mercado "cuando esté listo", posteriormente solicitando que "confíen en que es lo mejor para todos". Esto, además, se da horas después de que PlayStation permitiese inferir que, a diferencia del próximo título de Guerrilla Games, la nueva obra de Santa Monica Studio probablemente se hará esperar hasta 2022.

Aun así, confiaremos en las palabras de Barlog, y esperaremos lo que sea necesario hasta que God of War: Ragnarok, ya plenamente listo para ver la luz, esté disponible. Mientras aguardamos, les recomendamos leer nuestro artículo sobre las 5 formas en que el videojuego podría llegar a sorprendernos, al igual que los 10 dioses y seres mitológicos que podríamos llegar a ver durante este nuevo viaje.

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God of War: ragnarok

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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