Creo que en pleno agosto de 2021 es posible decir que Stadia no fue, ni será, el éxito que posiblemente Google tenía en mente. De hecho, lo que acabó determinando este escenario fue, muy probablemente, el tener que cerrar sus estudios de desarrollo, que acabó derivando en la salida de decenas de trabajadores. Ahora, un rumor ha empezado a perfilar el que podría ser el futuro de la plataforma: una herramienta para terceros.
Esta posibilidad, que en teoría se daría manteniendo aun así a la marca Stadia (por lo menos por ahora), es una a la que varios usuarios han empezado a darles vueltas tras encontrarse con una oferta de trabajo de Google, para Stadia, en la que podía leerse la siguiente descripción:
"Además de crear nuestra propia plataforma de videojuegos, vemos una importante oportunidad a la hora de dar forma a una infraestructura y herramientas disponibles para terceros que quieran construir sus propias plataformas en streaming. Nuestro objetivo es crear un negocio que sea sostenible a largo plazo y que, al mismo tiempo, ayude a la industria a crecer en el sector de los videojuegos así como en otras aplicaciones interactivas en streaming."
He de decir que esta posición me recuerda un tanto a la que ostenta Epic Games en la industria: si bien tienen en su haber juegos de tanto éxito como Fortnite, son una parte crucial del desarrollo mundial gracias a Unreal Engine. Si Google consiguiera alcanzar una posición así con Stadia (o lo que sea que quede de esta), creo realmente que entonces sí podríamos hablar de una plataforma de éxito, incluso si las perspectivas han virado completamente a ser un simple apoyo para otros con más acogida.
También he visto que a consecuencia de ese rumor muchos han vinculado a Google con Netflix, la plataforma en streaming que recordaré tiene la intención de empezar a introducir videojuegos en su catálogo. En tal sentido, no cabe duda en que poder utilizar las herramientas en las que se basa Stadia haría que el proceso fuera mucho más sencillo, aunque por lo pronto no se ha confirmado nada sobre todo esto.
CONTENIDO RELACIONADO
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas